コスチュームデザイナーのコリーン・アトウッドが「アリス・イン・ザ・ルッキング・グラス」を探して新鮮なおとぎ話を作成

カテゴリー コリーン・アトウッド ニューヨークマガジン | September 21, 2021 05:45

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「アリス・スルー・ザ・ルッキング・グラス」は金曜日に劇場で上映されます。 写真:ディズニー

ティムバートンの好奇心旺盛でカラフルな5年後不思議の国のアリス「劇場でヒットし、世界のチケット販売で10億ドル以上を売り上げたアリス・キングスレイと彼女のアンダーランドの友人たちは、金曜日に開かれる続編「アリス・スルー・ザ・ルッキング・グラス」に戻ってきました。 Aリストのキャストも戻ってきました:ハッターとしてのジョニー・デップ、アリスとしてのミア・ワシコウスカ、赤の女王としてのヘレナ・ボナム・カーター、白の女王としてのアン・ハサウェイなど。 また、プロジェクトに戻りますか? バートンの長年の協力者であり、伝説的なコスチュームデザイナー コリーン・アトウッド、に出演した人 ニューヨークマガジンフランチャイズへの復帰、および彼女の過去と現在のプロジェクトについて話し合うための映画の事前上映後の先週末のハゲタカフェスティバル。 彼女はIMDBでなんと66のクレジットを持っており、すでに「ファンタスティック・ビーストとその場所」と「メアリー・ポピンズ」の両方に取り組んでいます。

アトウッドは実際に今年デビューした2つの続編(「アリス」と「ハンツマン:冬の戦争」)に取り組み、彼女は通常キャラクターに戻ることを心配していると言いました。 「あなたは行き​​ます、私は何かをすることができますか? また同じことですか? 自分の作品の続編を作るのは間違いですか」と彼女は説明した。 「私がそれに乗り込み、接続を取得し始めると、それは溶けてしまいました... 私は人々、彼らの物語、彼らに何が起こったのか、そして彼らが再び誰になることができるのかを続けたかったのです。」

そして、最初の映画のより有名な物語が語られたので、アトウッドは今回、箱の外で考えるより多くの自由を持っていました。 (つまり、アリスの青いガーリードレスはありません。)アリスがアジアへの旅行から戻ったときに続編がピックアップされ、彼女は映画のほとんどの旅で調達したカラフルな外観を身に着けています。 アトウッド氏によると、「中国の帝国の衣装に大まかに基づいている」とのことで、装飾的な紫色が特徴です。 小さな帽子とウサギで刺繍されたチュニックは、伝統的な花のボーダーに囲まれています 刺繍。 「首を使って単純なことをしたくなかったので、それをベースにしたのです... おそらく1920年代から、そのように作られた頭飾りがコスチュームピースであることがわかりました。 そして、当時の中国の襟などの構造を思い起こさせるような形の肩を作りたかったのです。」 

「見るガラス越しのアリス」のアリス。 写真:ディズニー

アトウッドは革と布でネックピースを作り、彼女が「フリーマーケットから盗んだ」金のピースでアクセントを付けました。 インドネシアの結婚式の王冠。」ワシコウスカは、特にそれが実際にどれほど実用的であるかを考えると、衣装に驚いた。 だった。 「それはかなり快適だった」とアトウッドは言った。 「彼女は逆さまになるだろう、彼女は転ぶだろう、あなたはそれらすべてのことを予想しなければならない。」 そのため、この最初のコスチュームはパンツが特徴で、靴はランニング用にローヒールでした。 しかし、アクションシーンも意図的にアリスの見た目を犠牲にします。 「彼女がクロノスフィアで墜落した後、彼女は首輪を失います」とアトウッドは説明しました。 (上の最初の画像と2番目の画像を参照してください。)

映画のもう一つの傑出した衣装は、新しいキャラクターに属しています:時間としてのサシャバロンコーエン。 「肩の建築は、おじいさんの時計に少し似ています。 それは一種のウィンクですが、300ポンドの重さではなく、彼が身に着けることができる衣装でなければなりませんでした」とアトウッドは言いました。 「そして、私たちは彼に与えることによって彼の足の長さをある程度増幅しました... タイツですが、彼はその下に小さなブルマがあり、彼はとても好きでした。」それはアトウッドが他の俳優を簡単に圧倒する可能性があると言う主要な衣装です。 「まず第一に、サーシャは6 '4のようなものです」、それは助けになります。 彼は非常に肉体的な俳優でもあるので、そのような衣装を着て生き生きとさせる方法を知っています。」 

「アリス・イン・ザ・ルッキング・グラス」の時間としてのサシャ・バロン・コーエン。 写真:ディズニー

アトウッドは映画の多くのCGIキャラクターをデザインしていませんが(ケン・ラルストンと彼の視覚効果チームによって行われています)、彼女はまだ衣装をデザインしています。 「私は実際の人と同じようにデザインして見本を作り、それをコンピューターにスキャンします」と彼女は言いました。 「彼らはそれの規模のために、テクスチャーとそのすべてのために、それである程度の寛容さをとらなければなりません。 しかし、映画全体の一部のように見えるように、できるだけ多くのことを提供しようとしています。」

映画全体の衣装が統一されていることを確認することは、アトウッドにとって非常に重要です。アトウッドは常に、他のすべての人の外見を見せることで俳優とのフィッティングを開始します。 「彼らがそれを知ることは重要だと思う。そしてそれは彼らがさまざまなものから純粋な研究がどのように見えるかを見るとき、彼らに彼らの性格についての考えを与えるのを助ける」と彼女は言った。 最初のフィッティングは、「彼らは長い間衣装を着なければならず、あなたはそれを彼らのために働かせたい」という理由で、彼女が俳優から最も多くのインプットを得るときでもあります。

ハゲタカフェスティバルでのハゲタカのカイルブキャナンとコリーンアトウッド。 写真:ゲッティイメージズ

アトウッドが最初にバートンと「エドワードシザーハンズ」で仕事をして以来、衣装デザインは根本的に変化しました。 2つの外観を作成するのに十分な予算(「アリス」の続編には約12個あります)—最大の進化の1つは3Dです 映画。 Atwoodは、3Dのデザインは必ずしも異なるとは限りませんが、高解像度フィルムのデザインは異なります。 「私が写真をより良く見つけ、今日私たちが持っている技術でよりうまく機能する特定のものがあります。その1つは反射品質の表面です」と彼女は言いました。 「ある色を別の色の上に重ねると、少し豊かになります。次の方法で簡単に平らにすることができる特定のものがあります。 HDと私は物事に次元を与えるゲームをプレイしようとしています。」アトウッドはまた、衣装にペイントして複数のものを与えることもよくあります。 調子。

3D印刷に関しては、Atwoodは小規模ではありますが、すでにフィルムに使用しています。 「 『ハンツマン』では、ジュエリーやアクセントの部分にもっと多く使用した3Dプリンターを持っていました。それを制御できるので、すぐそこにあり、かなり高速です。」 しかし、彼女はそれがほんの始まりに過ぎないと述べた。 「また、立体印刷によって駆動される布地のスクリーニングとアプリケーションもあります。 コスチュームの未来の大部分と、おそらく私たち全員が将来着るであろう素材」と彼女は語った。 言った。 コスチュームデザインの未来がどうであれ、需要の高いアトウッドは、信じられないほどのコスチュームを画面に表示する最前線にいるはずです。

「アリス・スルー・ザ・ルッキング・グラス」は金曜日に劇場で上映されます。

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