スーパーヒーローのコスチュームの作り方

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「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のコスチュームデザイナー、アレクサンドラバーンは、「タイツを着た男のように見せたくない」と述べています。

最近のスーパーヒーローを避けることはできません。CBSで「スーパーガール」パイロットが制作されており、 今後の「アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン」がツイッターのフィードを爆破し、来年の夏の「スーサイド・スクワッド」が出演しました。 メガモデル カーラ・デルヴィーニュ 邪悪な魔女として、そして悲惨なことに 私たちを奪った ジャレッド・レトの長くてオンブルな髪型—途中です。 それは、現在実行中のABCシリーズ「AgentsofS.H.I.E.L.D。」は言うまでもありません。 そしてCWの「フラッシュ」と「アロー」。 

そして、何人かのスーパーヒーローが ない 身に着けていることは少し長引くイメージかもしれません(ええと、 オリバークイーンの腹筋)、これらのアイコンは何ですか それは 着用には、多くの調整、創造性、技術的スキルが必要です。

「それは驚くべき、広くて複雑な経験です」とオスカー候補者 マイケルウィルキンソン、「マン・オブ・スティール」と「バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生」の衣装デザイナーは言います。 監督と衣装デザインチームに加えて、イラストレーター、プロダクションデザイナー、視覚効果 アーティスト、スタントチーム、ファブリックスペシャリスト、スペシャリティコスチュームメーカーはすべて、 スーツ。 "それは 大規模 コラボレーション」と語るのは、「トール」、「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」、「アベンジャーズ」シリーズの映画でオスカーを受賞した衣装デザイナーのアレクサンドラ・バーンです。

スティーブンアメルはオリバークイーンのアローコスチュームに包まれました。 写真:Jordon Nuttall / The CW

まず、デザイナーは映画やテレビ番組に対する監督のビジョンを理解する必要があります。 「エージェントオブS.H.I.E.L.D.」のような現代の表現 それとも「ガーディアンズオブ」のレトロな雰囲気がありますか 銀河」? 「バットマンvsスーパーマン」、「マンオブスティール」、「ジャスティスリーグ」のパート1とパート2のディレクターであるザックスナイダーは、スーパーヒーローがちりばめられた映画を現代に根付かせ続けるのが好きです。 「彼は本当にこれらのキャラクターが私たちの世界に直接つながることを望んでいます」とウィルキンソンは言います。 「それで、もしあなたが通りを歩いていて、スーパーマンやバットマンに出くわしたとしたら、もちろんそれは 驚くべき強力な—しかし、それは私たちの様式化されたバージョンではなく、実際に私たちの世界で起こる可能性があります 現実。"

ビジョンが伝えられると、衣装デザイナーはアイデアを探し始めます。 ウィルキンソン氏は、古代ギリシャの彫刻、ハイファッション、ビデオアート、ハイテクスポーツやミリタリーアパレルにインスピレーションを得て、すべての画像をPhotoshopのコラージュに整理していると言います。 彼女のムードボードを作成するために、バーンはキャラクターの起源の物語、過去の描写と反復について「歴史的研究」を行います。 「私がやってきたスーパーヒーローのアイデアは、彼らのルーツに敬意を払いながら、ストリートの信用を与えることです。」 「フラッシュ」、「アロー」、そして新しくデビューした「スーパーガール」をデザインした、3度のオスカー受賞者であるコリーン・アトウッドは言います 衣装。 「スーパーガールでは、私は彼女のキャラクターの「本物の」人の側が本当に好きで、それを衣装で「遊ぶ」ことを望みました。」

彼女のスーパーガールスーツの新しいスーパーガールメリッサベノイスト。 写真:ワーナーブラザース

これらのキャラクターの象徴的な衣装を更新するとき、デザイナーは感情的で非常に声高なファンベースの期待を考慮に入れる必要があります。 「これは彼らのショーです」と「AgentsofS.H.I.E.L.D。」の衣装デザイナーであるアンフォーリーは言います。 「これらは彼らのキャラクターなので、私は本当に ファンはワクワクする何かをファンにしています。」バーンは、彼女がファンを称えるのを助けるために、マーベルのプロデューサーと専門家に頼っています。 期待。

ベン・アフレックの新しいバットスーツのデザインを担当しているウィルキンソンは、オンラインディスカッションに参加するのが好きだと言います。 「コスチュームを世界に押し出すのは、もはや彼のワークルームにいるデザイナーではありません。それだけです」と彼は言います。 「このことについての会話と対話の本当の意味があります。」 最近改訂されたことを指摘する価値があります バットマン、ワンダーウーマン、アクアマンのコスチュームはすべて、スタジオのプレスリリースではなく、ザック監督を通じて世界に解き放たれました。 スナイダーズ ツイート.

再想像 アクアマン 「バットマンvsスーパーマン」、「ジャスティスリーグ」、2018年の彼自身の映画に出演したことで、ファンの期待という点でウィルキンソンに「大きな挑戦」をもたらしました。 または 低い どうやら、スーパーヒーローの過去の解釈により、彼は他の人ほど「クール」ではなくなったからです。 「人々は、 オレンジ色の肌と緑のタイツ そして、そのすべて」と、超人的な魚のささやきに実際に弱い立場にあるウィルキンソンは言いました。

スーパーヒーローのコスチュームを作成することは、美学だけではありません。 ヒーローがどのように動き、戦い、武器や超能力を使用するかを知ることも重要です、とバーンは言います。 「 『フラッシュ』では、スピードを売ることができるコスチュームがすべてでした」とアトウッドは言います。 「グラント[フラッシュを演じる俳優のガスティン]はスーツの中で絶えず動いていたので、すべてが視覚的および機能的に行われるように設計する必要がありました。」 

フラッシュとしてガスティンを付与します。 写真:ジャック・ローワンド/ワーナー・ブラザース

マイケル・キートンを「バードマン」ではなく「バットマン」として覚えるのに十分な年齢の人にとっては、硬直したことを思い出すかもしれません。 1989年頃のバットスーツの頭と首の部分(つまり「カウル」)は、CapedCrusaderが彼を回すことを許可しませんでした 頭。 したがって、たとえば、悪役がバットマンの後ろに忍び寄った場合、彼は胴体全体を振り回さなければなりませんでした。 ええ、気が散る。

「それは実際、スナイダーが最初の会議の1つで私に最初に言ったことの1つです」とウィルキンソンは言います。 「バットスーツが快適で非常に柔軟でありながら、非常に自然で力強い方法でパフォーマンスできることは、ザックにとって非常に重要なことです。 そのため、多くの素晴らしいエンジニアリングが新しいブラックカウルの開発に費やされました。」

バーンは、ピーター・クイルの銃のホルスターを「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のズボンに統合するという骨の折れるプロセスを思い出します。これには、約9人と複数の部門が必要でした。 「それは、ホルスターを作る小道具部門、ズボンに取り付けられたホルスター、彼がかがんだときのズボンの振る舞いを含みました」と彼女は説明します。 「そのため、銃が設計されるまで、ズボンの側面を実際に設計することはできませんでした。[銃]の大きさを知るためです。 コスチュームのほんの一部を機能させるには、長いプロセスと多くのコミュニケーションが必要になる場合があります。」 

「ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー」のピーター・クイルと彼の特別なパンツ。 写真:マーベル

コスチュームの素材は、その世界を救う品質を伝えるのに十分な機能性とクールな外観の両方である必要があります。 アン・フォーリー「エージェントオブS.H.I.E.L.D」でモッキンバードのスーツをデザインした、は、 ネイビーとブラックのワンピースルックで作られたスーパーヒロインのお尻蹴りアクションシーケンス ユーロジャージ。 「とてもたくさんのストレッチパネル」と彼女は笑いながら言います。 「そして革。」

しかし、革のように見えるものが革ではない場合があります。 彼らは別の惑星、銀河、または領域からのヒーローを装備しているので、衣装デザイナーはその強力で異世界的なルックアンドフィールを呼び起こすためにファブリックで創造的にならなければなりません。 バーンは、熱心な掲示板のコメンテーターが推測しているように、ピーター・クイルのヴィンテージ風の銀河間モトジャケットは「珍しいエキゾチックな動物の皮」でできていないと説明しています。 「実際には、オンブレ染色、印刷、ワックス処理、そしてエージングが施された非常に基本的なコットンドリルです」と彼女は言います。 「それで、私たちが他のもののように見せた非常に基本的な生地があります。」

ウィルキンソン氏によると、当初ジェームズ・アチェソンによって設計されたミレニアル世代の「マン・オブ・スティール」スーパーマンは、「エンジニアリングの驚異」にほかなりません。 それは複数の層を含みます:彫刻されたクロムマッスルスーツ(圧縮ボディスーツが実際に平らになるため 俳優の骨格筋)、次に薄くて薄い3Dプリントのチェーンメイルのような青いメッシュにフォームラテックスの形を重ねました。 「レイヤーを構築し、奥行きを生み出すことがすべてです」とウィルキンソン氏は説明します。 「それは、非常に強力で強力な何か、エイリアンメタルのように感じました。」 

「エージェントオブS.H.I.E.L.D.」のモッキンバード役のエイドリアンヌパリッキ 写真:ABC / Kelsey McNeal

もちろん、スーパーマンのスーツやモッキンバードのワルなワンシーのコピーは1つだけではありません。傷みだけでなく、シーンやストーリーのコンテキストも原因です。 たとえば、スーパーマンには、アクションシーケンス用の軽量ケープに加えて、立ったり歩いたりするのに適したケープが必要になる場合があります。 他のバージョンでは、ワイヤーとハーネス用に戦略的に配置された穴が必要な場合や、ポストプロダクション中に追加されたCGに対応するように操作されている場合があります。

すべての特殊なスタントダブルのプロポーションと個々の動きに合うように、追加の衣装も必要です。 モッキンバードは現在3つの衣装(女優エイドリアンヌパリッキ用に2つ、スタントダブル用に1つ)を持っており、スーパーマンは18の倍数を数えます。 「それはたくさんのように聞こえますが、それだけでは決して十分ではありません」とウィルキンソンは言います。

ご想像のとおり、俳優を完成品に入れることは、電話ブースに足を踏み入れて衣装を変えるほど簡単ではありません。 ウィルキンソンは、ヘンリー・カヴィルのスーパーマンのドレッシングルーチンを効率的に削ることができたと言います ベン・アフレックをバットスーツに身に着けている間、15分に近づきます—そしてそれは ヘルプ。 「それは複数の衣装製作者を含みます」とウィルキンソンは言います。 「私がベンのトレーラーに座って、彼が自分でそれに入ることができるようなものではありません。 それは6つの手による操作です。」

上:「アベンジャーズ」。 写真:マーベル