Premier aperçu: la campagne automne 2012 de Prada est comme un jeu vidéo de mode

Catégorie Campagnes Steven Meisel Prada | September 21, 2021 07:44

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Lorsque Arena Homme+ a couru un éditorial mettant en vedette des personnages de Final Fantasy vêtus exclusivement de Prada printemps 2012, Prada a nié toute implication officielle. Nous ne savons pas si c'est une coïncidence ou si Steven Meisel s'est inspiré de cet éditorial, mais dans le (très descriptif) communiqué de presse pour la toute nouvelle campagne automne/hiver 2012 de Prada, les jeux vidéo sont mentionnés Plus précisément. Un petit avant-goût, car les communiqués de presse sont parfois étonnants :

Les angles de caméra changeants et une profondeur de champ infinie créent une illusion ludique de perspective et de proportion, rappelant le cadre d'un jeu vidéo.

de Miuccia spectacle automne 2012 était plein de formes géométriques - même le sol présentait de grands motifs géométriques. La campagne, une interprétation directe de cela, présente des modèles comme Anne V, Elza Luijendijk, Iselin Steiro, Madison Headrick, Magdalena Frackowiak et Vanessa Axente posant passivement sur blanc et violet pas. Mais Prada peut mieux expliquer cela :

Occupant l'espace sur plusieurs niveaux, les personnages au premier plan semblent magnifiés, tandis que d'autres s'éloignent comme des princesses virtuelles prêtes au combat. Le regard unifié des modèles crée une mise au point séduisante tandis que notre œil parcourt le cadre et ses dimensions inattendues. Les blocs de couleur coordonnée créés par les vêtements, les cheveux teints par immersion et les meubles produisent une architecture chromatique pour nos avatars de la mode.

Princesse prête au combat? Avatars? Quelles que soient les vidéos qui sortent inévitablement pour accompagner cette campagne, elles devraient être pour le moins intéressantes. Ou peut-être y a-t-il même un jeu vidéo Prada en préparation? Des choses plus étranges se sont produites. Voir ci-dessous pour une autre image.