ทำไม Karlie Kloss ถึงคิดว่าคุณไม่ควรละสายตาจาก Metaverse

instagram viewer

รูปถ่าย: รูปภาพ Steven Ferdman / Getty

คาร์ลี่ คลอส อาจเรียกได้ว่าเป็นซูเปอร์โมเดลที่ใครๆ ครอบคลุม สมัย อย่างน้อย 40 ครั้งแต่เธอยังเป็นโปรแกรมเมอร์และผู้สนับสนุนที่กระตือรือร้นสำหรับผู้หญิงใน STEM ในปี 2558 เธอก่อตั้ง โค้ดกับ Klossyค่าย coder สำหรับเยาวชนหญิงและเยาวชนที่ไม่สอดคล้องทางเพศเพื่อช่วยบรรเทา ปัญหาเรื่องเพศของเทคโนโลยี. และเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เธอพูดถึงวิธีที่เทคโนโลยีและแฟชั่นสามารถมาบรรจบกันได้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เธอพร้อมที่จะยอมรับอย่างสุดใจ เมตาเวิร์ส — และอาจโน้มน้าวให้คุณทำเช่นเดียวกัน

"ฉันไม่คิดว่ามันเป็นสิ่งทดแทน" เธอบอกกับ Fashionista "มันเป็นเพียงการเชื่อมโยงที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างทางกายภาพและดิจิทัล เนื่องจากชีวิตของเรายังคงอยู่ร่วมกัน"

การร่วมทุนทางเทคโนโลยีล่าสุดของเธอคือประสบการณ์ในแพลตฟอร์ม metaverse ที่ Roblox เรียกว่า คลอเซ็ทแฟชั่นซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างชิ้นงานของตัวเอง เดินบนรันเวย์ที่คนอื่นโหวตให้ เรียนรู้เกี่ยวกับงานต่างๆ ในอุตสาหกรรมแฟชั่น และ "วิ่งรอบๆ" พื้นที่ดิจิทัลสไตล์ Grand Palais แบบปารีส โดยพื้นฐานแล้วมันให้สิทธิ์ในการเข้าถึงโลกแห่งแฟชั่นแก่ทุกคนที่สนใจ

"มีความเข้าใจผิดว่า Roblox เป็นเกมสำหรับเด็ก" Kloss กล่าว "แต่เรามาจากอุตสาหกรรมแฟชั่น และนี่คือผู้บริโภครุ่นต่อไป"

Roblox จบลงแล้ว ผู้ใช้งาน 67 ล้านคนต่อวันซึ่งมีประชากรประมาณแคลิฟอร์เนียและเท็กซัสรวมกัน เป้าหมายคือการเข้าถึง 1 พันล้านคน และกลุ่มผู้ใช้ที่เติบโตเร็วที่สุดคืออายุ 17 ถึง 24 ปี รายงานบริษัทปี 2565. ดังที่ Kloss กล่าว: "นี่ไม่ใช่แค่บางส่วนเท่านั้น แฟชั่น."

รูปถ่าย: ได้รับความอนุเคราะห์จาก Sawhorse

เป็นที่ทราบกันดีว่าแฟชั่นได้รับเอาความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาใช้อย่างเชื่องช้า ไม่ว่าจะเป็นอีคอมเมิร์ซและ การเผยแพร่ดิจิทัล ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 หรือเข้าร่วมในพื้นที่ดิจิทัลเชิงโต้ตอบที่เพิ่มจำนวนขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แมคคินซีย์ แอนด์ โค ชี้ให้เห็นถึงความเร่งด่วนของการนำกลยุทธ์ดิจิทัลมาใช้ในยุคโรคระบาด "Now or Never" ผู้อธิบาย

Kloss หวังที่จะสอนอุตสาหกรรมเกี่ยวกับวิธีที่ metaverse และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องสามารถใช้เป็นธุรกิจได้ ไม่ว่าจะเป็นแหล่งรายได้ใหม่สำหรับนักออกแบบหรือเป็นช่องทางในการรวบรวมข้อมูลเพื่อแจ้งข้อมูลในอนาคต การผลิต.

"สิ่งที่ Klossette สามารถเป็นได้และสิ่งที่เราหวังไว้คือเวทีแห่งการเฉลิมฉลองและยกระดับความสามารถด้านการออกแบบ" เธอกล่าว "มีความสามารถทั้งรุ่นที่จะออกมาจากสิ่งนี้ มันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิสัยทัศน์ของฉันเกี่ยวกับ Kode กับ Klossy และบทบาทที่ฉันเชื่อว่าวิวัฒนาการของการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและแฟชั่นที่เกิดขึ้นใหม่นี้ [มี]"

รูปถ่าย: ได้รับความอนุเคราะห์จาก Sawhorse

Fashion Klossette ใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้าง และคล้ายกับประสบการณ์อื่น ๆ ของ Roblox: ผู้ใช้สามารถเดินเล่นและเปลี่ยนแปลงได้ รูปลักษณ์ของอวตารของพวกเขา แต่ Fashion Klossette นำเสนออุปกรณ์สวมใส่และสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือจากสตูดิโอผู้พัฒนา ซอว์ฮอร์ส

"ฉันรู้สึกขอบคุณมากที่ในอาชีพการงานของฉัน ฉันสามารถบินขึ้นไปบนกำแพงในพื้นที่สุดพิเศษที่พิเศษที่สุดบางแห่งได้" Kloss กล่าว "ฉันต้องการสร้างพื้นที่ที่เป็นประชาธิปไตยที่สามารถจุดประกายจินตนาการนั้นในผู้เล่นทุกคนที่เข้ามาในเกมนี้ เพื่อเข้าถึงอุตสาหกรรมเวอร์ชันเกม คุณสามารถเป็นสไตลิสต์ ดีไซเนอร์ เป็นนางแบบบนรันเวย์ได้ โดยไม่ต้องมีตั๋วเครื่องบินไปปารีสหรือไม่มีงบซื้อแฟชั่น"

รูปถ่าย: ได้รับความอนุเคราะห์จาก Sawhorse

จากคำกล่าวของ Kloss นี่คือ "วิทยานิพนธ์ของความคิดที่เราคิดว่าอุตสาหกรรมแฟชั่นจะยังคงผสานเข้ากับพื้นที่ดิจิทัลต่อไป" 

"ฉันต้องการให้ผู้คนแสดงตัวตนผ่านสื่อแฟชั่นดิจิทัลนี้" เธอกล่าว "ฉันต้องการให้ผู้คนไม่ถูกยับยั้งในสิ่งที่พวกเขาเป็น โดยใช้แฟชั่นเพื่อแสดงออกผ่านอวตารของพวกเขา ฉันต้องการให้ผู้คนสนุกและทำงานร่วมกันในสื่อสร้างสรรค์ประเภทนี้ ฉันต้องการให้ผู้คนตระหนักถึงศักยภาพของพื้นที่แฟชั่นดิจิทัลที่เกิดขึ้นใหม่นี้"

เป้าหมายต่อไปของเธอคือการแต่งหน้าใน Fashion Klossette (เธอวางแผนที่จะโทรหา Pat McGrath)

"ฉันมองโลกในแง่ดีสำหรับอนาคตของทิศทางที่เรากำลังมุ่งหน้าไป และการสนทนาประเภทนี้จะมาบรรจบกันได้อย่างไร" เธอกล่าว “โดยหลักแล้ว... ฉันเป็นผู้หญิงจากมิสซูรี Rush [Bogin นักออกแบบแฟชั่นดิจิทัลของ Roblox] มาจากโคโลราโด ไม่สำคัญว่าคุณจะมาจากไหน ไอเดียดีๆ สามารถมาจากใครก็ได้ ในเกมนี้เราต้องการทำให้การเข้าถึงประสบการณ์แฟชั่นที่ดีที่สุดและเครื่องมือในการเป็นครีเอเตอร์เป็นประชาธิปไตยอย่างแท้จริง"

ต้องการข่าวอุตสาหกรรมแฟชั่นล่าสุดก่อนหรือไม่? สมัครรับจดหมายข่าวรายวันของเรา