Lutke Stop-Motion v filmu "Isle of Dogs" Wesa Andersona so zahtevale oblikovalca kostumov

Kategorija Kostumografija Omrežje Wes Anderson | September 18, 2021 09:12

instagram viewer

Maggie Haden je ustvarila oblačila za pet velikosti človeških lutk - in enega ljubkega psa.

Pisatelj-režiser Wes Anderson's stop-motion animirani film "Isle of Dogs" je hkrati srčna zgodba o malem dečku in njegovi brezpogojni ljubezni do svojega psa-in pripoved o odvzemu pravice ranljive skupnosti (psov) s strani pokvarjenega avtoritarnega župana, ki se jim morda zdi nekoliko znana dnevi.

POVEZANI ČLANKI

Zadnji projekt domiselnega režiserja, ki je 20 let v prihodnosti v izmišljenem mestu Megasaki City, se pokloni japonski umetnosti in kulturi z omembe odličnih režiserjev Akira Kurosawe, Yasujira Ozuja in Seijuna Suzukija ter filmi o pošastih iz 50. let in splošna pop kultura, slednja ki že veliko ljudi govori. V pomoč je bil redni sodelavec pri Andersonu Kunichi Nomura, ki je glasoval za župana Kobayashija, mestni vodja sovražnikov psov (vendar mačk), ki odloča, da je treba vse pasje pse pregnati v oddaljeni smeti Otok. Njegov oddelek Atari (ki ga je izrazil dvojezični takrat osemletni Koyu Rankin) vzleti v svojem mini Letalo Junior-Turbo Prop za reševanje svojega ljubljenega psa čuvaja in najboljšega prijatelja, Spots Kobayashija (Liev Schreiber).

Otok smeti. Foto: Fox Searchlight

Na otoku Atariju pomaga pester čopor izgnanih psov, med njimi tudi ulični pametni potepuški načelnik (Bryan Cranston), nekdanja maskota baseball ekipe Megasaki Dragons Little League Boss (Bill Murray) in Duke, ki ljubi trače (z zlatim glasom Jeff Goldblum). Nazaj v Megasaki Cityju župan, oblečen v sredino stoletja, načrtuje trajno propad pasje populacije, medtem ko tuja valuta študentka Tracy Walker (Greta Gerwig) sodeluje s sošolci, uniformiranimi v mornarju, v pro-pasji aktivizem, ki odraža tudi aktualnost krat.

"Isle of Dogs" je trajal dve mukotrpni leti, v kateri je sodelovalo 1.000 ročno izdelanih lutk - 500 psov in 500 ljudi - ter 670 posadk, od lutkarstva do animacije do kostumografije. Ker ja, lutke z animacijo stop-motion potrebujejo kostumografijo, še posebej ker je za vsak lik bilo potrebno pet lutk: prevelika, velika, srednje majhna, izredno majhna in "junak".

Za ogromno nalogo je Anderson poklical alum "Fantastic Mr. Fox" Maggie Haden, modelarko, lutkarko in oblikovalko kostumov, ki je specializirana za izdelavo miniaturnih oblačil. Pred premiero filma v petek, 23. marca, je skočila na telefon z Fashionistko iz Združenega kraljestva, da bi razpravljala o tem, kako je Andersonovo vizijo pretočila v najstnico lutke, kakšen rodovnik je bil potreben za izdelavo krojene obleke župana Kobayashija in zakaj je bil njen največji izziv izdelava baseballovega dresa za enega od kužkov vse.

Lepi stari dnevi v Megasakiju. Foto: Fox Searchlight

Kakšen navdih ste iskali, ko ste si 20 let v prihodnost predstavljali japonska oblačila in modo?

Wes [Anderson] je očitno zelo razmišljal o tem, kako želi videti svojo prihodnost. Od njega smo imeli risbe, dal pa nam je tudi seznam filmov, ki bi si jih želel ogledati, še posebej nekaj lepih japonskih filmov: starih in tudi novih. Veliko Ozu [in "Kagemusha" in "Ran"avtor] Kurosawa. Prav tako smo iskali vse, kar bi lahko izsledili. Eden naših velikih navdihov je bil japonski ovojni papir. Vodja lutkovnega oddelka je imel slučajno starinski japonski ovojni papir, ki je bil popolnoma lep. Ogledali smo si tudi Japonska umetnost tiskanja na les. Prišlo je do splošnega [navdiha] in potem bi se osredotočili na določenega lika in Wes bi lahko rekel: "Resnično mi je všeč ta gangsterski občutek tega lika; ali lahko te elemente uporabimo za župana? "Tudi včasih je tkanina nekoliko narekovala, v katero smer bo to šlo. Če sem iskren, je prišel od tu, tam in povsod.

Kaj natanko je postopek izdelave kostumov za pet lestvic lutk stop motion?

Na filmu sem delal več kot 18 mesecev! Že leta delam na [tehniki] tiskanja na tkanino samo prek računalnika. To mi je že uspelo, vendar nikoli ni bilo zelo stabilno, vendar se mi je zdelo, kot da smo tokrat res uresničili, kar nam močno olajša življenje. Ko oblikujemo tkanino v računalniškem programu, lahko tkanino vodimo skozi računalnik, ker so [lutke] precej majhne; ne potrebujete metrov in metrov v enem kosu. Nato ga lahko preprosto povečate za 50 odstotkov ali nekoliko zmanjšate. Samo zato, da imate lahko popolnoma enako tkanino, vendar natisnjeno v različnih merilih. To tudi pomeni, da smo lahko z vzorci zelo specifični. Za gejše in za hlače asistenta Yoko Ono ([z besedami Yoko Ono]), bi bile lahko take stvari res posebne.

Vodja (Bryan Cranston), King (Bob Balaban), Atari (Koyu Rankin), šef (Bill Murray), Rex (Edward Norton) in Duke (Jeff Goldbloom). Foto: Fox Searchlight

Kakšne so dejanske velikosti najmanjših in največjih lutk?

Najmanjša: od ramena je približno centimeter in pol do tal. Ja, drobna. Velike pa so bile približno šest do osem centimetrov od rame. Potem si predstavljajte: razstreljeno bo. Predvajali ga bodo v kinu [na zaslonu], širokega 60 čevljev, zato morate to narediti pravilno. Moraš biti popoln, sicer lahko samo vidiš vse pomanjkljivosti. V preteklosti sem si rekel: "Oh, ne!" Toda tokrat sem bil pravzaprav zelo zadovoljen s tem, kar smo proizvedli. Medtem, ko smo šli skupaj, sem moral videti veliko tega, zato bi se lahko, če bi prišlo do težav, rešil.

Za župana sem kupil nekaj, kar se mi je zdelo v redu, lep lep bombaž - bil je krasen - za njegovo srajco, in ko sem ga prvič videl projiciranega, sem nekako zakričal. Videti je bilo, kot da nosi vrečo - srajco iz vreče - in videti je bilo grozno. Gledal sem ga pod povečevalno steklo, vendar se je [na zaslonu] prikazal grozno. Vse to je moralo iti - samo svila za njihove srajce [naprej], ker je bila najboljša, kar sem jih lahko dobil.

Foto: Fox Searchlight

Kaj je bil navdih za Atarijevo srebrno vesoljsko obleko in kako ste naredile, da so teksture tako živo popokale na zaslonu?

To je bila rahla napačna komunikacija, da je Atari tako končal. [Smeh] Mislil sem, da ga Wes želi v srebrni vesoljski obleki. Mislim, da je mislil "srebrno bela". Našel sem japonsko tehnološko tkanino - tako da je lestvica niti, ki jo je treba splesti, res, res fina in majhna - in sem jo sestavila kot vzorec in mu jo pokazala. Wesu je bilo zelo všeč. Zdelo se mu je, da je videti nekoliko absurdno - in to mu je bilo zelo všeč - in izgledalo je nekoliko Ziggy Stardust, kar mi je bilo zelo všeč.

Spoznal sem, da jih bo težko najti v drugačnem obsegu, a lutkovne kostume izdelujem že več kot 30 let, tako da včasih občutiš tkanino. Vodji oddelka sem rekel: "Želim poskusiti v manjšem obsegu, ne da bi spremenil tkanino. Samo spremenite velikost žepov, velikost zadrg. "Tako smo naredili. In tvoje oko se samo skrči. To je zelo čudno, vendar dejansko deluje. Za različne lestvice sem uporabil isto tkanino, a ker smo na njej vse skrčili, se ti oko samo skrči do vzorca. Ženska, ki je izdelovala rekvizite za kostume, je pripravila čudovito dvodelno glavo z zadrgo, ki konča zadrge in prepriča, da so resnične. Absolutno lepo.

Prevajalec (Frances McDormand) in plakat župana Kobayashija. Foto: Fox Searchlight

Prebral sem, da ste našli krojača, usposobljenega v Savile Rowu, ki izdeluje belo obleko župana Kobayashija. Kakšna je bila ta izkušnja?

Eden od mojih [članov ekipe] je usposobljen za Savile Row, zato sem jo vprašal, če bi rada naredila županovo obleko, ker je precej čudne oblike, poleg vsega drugega. Tri mesece je potrebovala, da je prvi kostum pripeljala tja, kjer smo ga potrebovali. Bilo je zelo težko. Mislim, da sem ji močno otežil življenje, ker sem prinesel nekaj tkanine z bambusom, kar se mi je zdelo super, ker je imel rahlo japonski občutek in bi bil drugačen, a ji je naredil življenje bolj zapleteno. Bilo je zelo, zelo težko, a smo prišli. A izziv, recimo to.

Všeč mi je bilo, kako so bile srednješolske mornarske uniforme prilagojene vsakemu dijaku, na primer punk-gotska punca s stisnjenimi rokavi v primerjavi z bolj naravnost Tracy.

Učence sem imel zelo rad. Ena izmed lepih stvari pri delu za Wesa Andersona je, da ima rad, da so ljudje v uniformah, vendar nikoli ne vztraja pri tem, da je vse popolnoma enako. Mislim, da uživa v razlikah, ki jih lahko naredite v uniformi, in kaj to govori o osebi. Torej je to pomenilo, da jih z osebnim prilagajanjem dodajate, kdo so bili, in takoj lahko rečete: "Oh, ta oseba je nekoliko punčkasta. "Uporabili smo različne tkanine, vendar se zdi, da so še vedno enotne no. To so majhne razlike, vendar dovolj.

Šefovi časi slave. Foto: Fox Searchlight

Naredili ste tudi pasji kostum: Bossov dres iz baseballa iz dni maskote. Kakšen je bil ta proces?

Ste se z nekom pogovarjali? Izbirali ste najbolj mučne kostume! [Smeh] Ker ga ima več kot eno, je bilo kar težko dobiti črto. Vem, da se sliši smešno. Ker proces vključuje tudi animacijo, smo nanj prilepili proge. Mislim, da so svilene niti. Vezli smo logotip Dragons in ga okrasili z drobno svileno nitjo, ker je bil vtis, ki ga je želel Wes, ta, da je bil prišit, ne pa vezen. Ampak bila je tako majhna. Poskušali smo lasersko rezati "Zmaje". Na večjem je pravzaprav lasersko izrezan, kolikor se spomnim, toda majhni, ki smo jih morali vezeti. Res mi je bil všeč. Mislim, da včasih, ko jih je težko oživiti, jih imaš na koncu skoraj naklonjenega.

Kaj je bil največji izziv pri ustvarjanju kostumov za film?

Izziv je bil obseg tkanine in to narediti. Ker je bilo toliko tehtnic, kot je Tracyno krilo; dobili te drobne in tako popolne gube in jih dejansko lahko animirali, nato pa v drugem merilu. Ja, to je bilo dobro zabavno.

Tracy (Greta Gerwig). Foto: Fox Searchlight

Kako si naredil gube tako majhne ?!

Bojim se, da je to poslovna skrivnost. Tega ti ne bom povedal.

Ta intervju je bil zaradi jasnosti urejen in zgoščen.

Prijavite se na naše vsakodnevno glasilo in vsak dan v svoj nabiralnik prejemajte najnovejše novice iz industrije.