Для кукол с покадровой анимацией в фильме Уэса Андерсона «Собачий остров» требовался художник по костюмам

Категория Дизайн костюма Сеть Уэс Андерсон | September 18, 2021 09:12

instagram viewer

Мэгги Хейден создала одежду для человеческих кукол пяти размеров и одного очаровательного пса.

Сценарист-режиссер Уэс АндерсонПокадровый анимационный фильм «Собачий остров» - это одновременно трогательная история о маленьком мальчике и его безусловной любви к своей собаке, а также рассказ о лишении избирательных прав уязвимого сообщества (собак) коррумпированным авторитарным мэром, который может показаться немного знакомым дней.

СТАТЬИ ПО ТЕМЕ

Расположенный на 20 лет в будущем в вымышленном городе Мегасаки, последний проект причудливого режиссера отдает дань уважения японскому искусству и культуре. отсылки к великим режиссерам Акиро Куросава, Ясудзиро Одзу и Сейджун Судзуки, а также фильмы о монстрах 50-х и поп-культура в целом, последняя из который уже много людей говорят. Чтобы помочь, постоянный сотрудник Андерсона Куничи Номура был в команде сюжета и озвучивал мэра Кобаяши, ненавидящий собак (но любящий кошек) вождь города, который постановил, что все собаки должны быть изгнаны в отдаленный мусор Остров. Его подопечный Atari (озвученный двуязычным тогда восьмилетним Кою Ранкином) взлетает в своем мини-костюме. Самолет Junior-Turbo Prop для спасения его любимой собаки-телохранителя и лучшего друга Спотса Кобаяши (Liev Шрайбер).

Остров мусора. Фото: Fox Searchlight

На острове Atari помогает пестрая стая изгнанных собак, в том числе уличный умный бездомный вождь (Брайан Крэнстон), бывший талисман бейсбольной команды Мегасаки Драконы Босса (Билл Мюррей) и любящий сплетни Герцог (Джефф Голдблюм с золотым голосом). Вернувшись в Мегасаки-Сити, мэр, одетый в костюмы середины века, замышляет необратимое сокращение популяции собак, в то время как иностранная валюта студентка Трейси Уокер (Грета Гервиг) вовлекает одноклассников в матросской униформе в активизм в защиту собак, что также отражает текущую ситуацию. раз.

На создание «Острова собак» потребовалось два кропотливых года, в которых задействовано 1000 кукол ручной работы - 500 собак и 500 человек - и команда из 670 человек, от кукловодства до анимации и дизайна костюмов. Потому что да, для анимированных марионеток с покадровой анимацией нужен дизайн костюмов, особенно потому что каждому персонажу требовалось пять масштабов марионеток: крупногабаритная, большая, средне-маленькая, очень маленькая и «герой».

Для выполнения колоссальной задачи Андерсон обратился к выпускнице «Фантастического мистера Фокса» Мэгги Хейден, моделировщице, кукольному мастеру и дизайнеру костюмов, которая специализируется на создании миниатюрной одежды. В преддверии премьеры фильма в пятницу, 23 марта, она поговорила по телефону с модницей из Великобритании, чтобы обсудить, как она перевела видение Андерсона на юношеский. куклы, какая родословная требовалась, чтобы сшить сшитый костюм мэра Кобаяши, и почему создание бейсбольной майки для одной из собачек было самой большой проблемой все.

Старые добрые дни в Мегасаки-Сити. Фото: Fox Searchlight

На что вы вдохновились, когда представляли японскую одежду и моду на 20 лет вперед?

Уэс [Андерсон], очевидно, очень много думал о том, каким он хотел бы видеть свое будущее. У нас были его рисунки, и он также дал нам список фильмов, которые он хотел бы, чтобы мы посмотрели, особенно некоторые красивые японские фильмы: старые и новые. Много Одзу [и «Кагемуша» и «Ран»автор] Куросава. Кроме того, мы искали все, что могли отследить. Одним из наших великих источников вдохновения была японская оберточная бумага. У заведующего кукольным отделом оказалась винтажная японская оберточная бумага, она была очень красивой. Мы также смотрели на Японское искусство печати на дереве. Было общее [вдохновение], и затем мы сосредоточились на определенном персонаже, и Уэс мог сказать: «Мне очень нравится это гангстерское чувство этого персонажа; можем ли мы использовать элементы этого для мэра? »Кроме того, иногда ткань немного диктовала, в каком направлении это пойдет. Если честно, оно пришло отсюда, оттуда и отовсюду.

Что именно является процесс изготовления костюмов для пяти масштабов марионеток?

Я работал над фильмом более 18 месяцев! В течение многих лет я работал над [техникой] печати на ткани с помощью компьютера. Мне это удавалось раньше, но это никогда не было очень стабильным, но я чувствовал, что на этот раз мы действительно добились успеха, что делает нашу жизнь намного проще. Когда мы проектируем ткань в компьютерной программе, мы можем пропустить ткань через компьютер, потому что [марионетки] довольно малы; Вам не нужны метры и метры в одном куске. Затем вы можете просто сделать его на 50 процентов больше или немного меньше. Просто чтобы у вас была точно такая же ткань, но с разным масштабом печати. Это также означает, что мы можем быть очень конкретными с шаблонами. Что касается гейш и штанов помощника ученого Йоко Оно [озвучивает Йоко Оно], то мы могли бы быть действительно конкретными.

Шеф (Брайан Крэнстон), Кинг (Боб Балабан), Атари (Кою Рэнкин), Босс (Билл Мюррей), Рекс (Эдвард Нортон) и Дюк (Джефф Голдблум). Фото: Fox Searchlight

Каковы действительные размеры самых маленьких и самых больших марионеток?

Самый маленький: от плеча он примерно на полтора дюйма до пола. Да, крошечный. А большие были примерно в шести или восьми дюймах от плеча. Затем представьте: его взорвут. Это будет показано в кино [на экране] размером 60 футов, так что вы должны сделать это правильно. Вы должны довести его до совершенства, иначе вы можете просто увидеть в нем все недостатки. В прошлом я говорил: «О, нет!» Но на этот раз я был очень доволен тем, что мы сделали. Я видел, как многое из этого проецировалось по мере нашего продвижения, поэтому, если были какие-то проблемы, я мог их решить.

Для мэра я купил немного хорошего, красивого тонкого хлопка - он был великолепен - для его рубашки, и когда я впервые увидел его выступающий, я, ну, я вроде как закричал. Выглядело так, будто на нем был мешок - рубашка из мешка - и выглядело это просто ужасно. Я смотрел на это под увеличительным стеклом, но он показался [на экране] ужасным. Все это пришлось оставить - только шелк для их рубашек [в будущем], потому что это было лучшее, что я мог достать.

Фото: Fox Searchlight

Что послужило вдохновением для создания серебряного скафандра Atari и как вы сделали так, чтобы текстуры отображались на экране так ярко?

Это было небольшое недопонимание, что Atari так и закончила. [Смеется] Я думал, Уэс хотел его в серебряном скафандре. Я думаю, он имел в виду «серебристо-белый». Я нашла японскую техническую ткань - так что размер ниток для ее плетения очень, очень тонкая и маленькая - и я сделал ее в качестве образца и показал ему. Весу это очень понравилось. Он подумал, что это выглядит немного абсурдно - и ему это действительно нравилось - и это выглядело немного Зигги Стардаст, что мне очень понравилось.

Я понимал, что будет сложно найти куклы другого масштаба, но я делаю кукольные костюмы уже более 30 лет, так что иногда можно почувствовать ткань. Я сказал своему руководителю отдела: «Я хочу попробовать его в меньшем масштабе, не меняя ткань. Просто измените размер карманов, размер молний ». Итак, мы сделали. А твой глаз просто сжимает это. Это очень странно, но действительно работает. Я использовала одну и ту же ткань для разных чешуек, но поскольку мы уменьшили все на ней, ваш глаз просто сузится до узора. Женщина, которая занималась изготовлением реквизита для костюмов, придумала красивую двухчастную застежку-молнию, которая застегивает молнию и заставляет вас поверить в то, что она настоящая. Абсолютно красивый.

Переводчик (Фрэнсис МакДорманд) и плакат мэра Кобаяши. Фото: Fox Searchlight

Я читал, что вы нашли портного, прошедшего обучение в Сэвил-Роу, шить белый костюм мэру Кобаяши. На что был похож этот опыт?

Один из моих [членов команды] обучен Сэвил Роу, поэтому я спросил ее, не хочет ли она сшить костюм мэра, потому что он довольно странной формы, не считая всего остального. Ей потребовалось три месяца, чтобы доставить первый костюм туда, где он нам нужен. Было очень трудно. Я думаю, что сделал ей жизнь намного труднее, потому что я принесла ткань с бамбуком, что, как мне казалось, было здорово, потому что в нем было немного японского ощущения, и это сделало бы его другим, но это сделало ее жизнь сложнее. Было очень, очень тяжело, но мы дошли до цели. А вызов, скажем так.

Мне понравилось, как школьная матросская форма была индивидуализирована для каждого ученика, например, девушка-панк-гот с потрепанными рукавами по сравнению с Трейси с более прямыми шнуровками.

Я очень любил студентов. Одна из приятных вещей в работе с Уэсом Андерсоном - это то, что ему нравится, когда люди носят униформу, но он никогда не настаивает на том, чтобы все было точно, точно так же. Думаю, ему нравятся различия в униформе и то, что она говорит о человеке. Итак, это означало, что персонализируя их, вы добавляете их к тому, кем они были, и вы могли сразу сказать: «О, этот человек немного панк. "Мы использовали разные ткани, но они все равно кажутся единообразными, так как хорошо. Это тонкие различия, но этого достаточно.

Дни славы босса. Фото: Fox Searchlight

Вы также сшили костюм собаки: бейсбольную майку Босса из тех времен, когда он был талисманом. На что был похож этот процесс?

Вы с кем-то разговаривали? Вы выбирали самые мучительные костюмы! [Смеется] Поскольку его было больше одного размера, достать полосу было довольно сложно. Я знаю, это звучит нелепо. Поскольку процесс также включает в себя анимацию, мы наклеили на него полоски. Я думаю, это шелковая нить. Мы вышили логотип «Драконы» и обтянули его крошечной шелковой нитью, потому что Уэсу казалось, что он был пришит, а не вышит. Но это было так мало. Мы пробовали вырезать "Драконов" лазером. На большем, насколько я помню, это на самом деле лазерная резка, а на маленьких нам приходилось вышивать. Он мне очень понравился. Иногда я думаю, что когда их сложно воплотить в жизнь, в конце вы почти испытываете к ним нежность.

Что было самой большой проблемой при создании костюмов для фильма?

Задача заключалась в том, чтобы масштаб ткани и ее правильное решение. Потому что чешуек было так много, как на юбке Трейси; получить эти крошечные и такие идеальные складки и реально их оживить, а затем в другом масштабе. Да, это было весело.

Трейси (Грета Гервиг). Фото: Fox Searchlight

Как ты сделал складки такими крошечными ?!

Боюсь, это коммерческая тайна. Я не собираюсь вам этого говорить.

Это интервью отредактировано и сжато для ясности.

Подпишитесь на нашу ежедневную рассылку и получайте последние новости отрасли на свой почтовый ящик каждый день.