Шоу Louis Vuitton Spring 2016 погружается в Oculus Rift и виртуальные игры

instagram viewer

Финальная прогулка на показе коллекции Louis Vuitton весной 2016 года в Париже. Фото: Паскаль Ле Сегретен / Getty Images

В наши дни разговор о моде и технологиях сосредоточен вокруг флеш-эффекты Instagram и Snapchat, а также усложняющаяся логистика глобальных цепочек поставок и доставки электронной коммерции. Но Николя Гескьер ведет гораздо более интересный разговор о пересечении технологий, моды и человеческого опыта - и он ведет это прямо на подиуме.

На утреннем показе в среду в Fondation Louis Vuitton, спроектированном Фрэнком Гери, Гескьер обратил свой взор на виртуальные миры и аватары, проведя четкую параллель между игровым процессом и модой. Гости вошли в темное выставочное пространство, разделенное рядами заключенных в стекло светодиодов - не на светящуюся проецируемую поверхность, а на оборудование и кабели в пластиковом корпусе, которые подсказывают нам тему шоу. Когда шоу началось, экраны ожили в яркой мешанине из гигантских движущихся пикселей, потоковых цветных волн и видео человека, перемещающегося по виртуальному миру через Oculus Rift, гарнитуру виртуальной реальности от Facebook, которая выйдет в ближайшее время год.

Образы были настолько яркими и стремительными, что многие гости даже не заметили, как первая модель вышла в розовой кожаной мотокурточке и украшенной гербом из бисера. юбка, ее длинные розовые волосы, макияж глаз в стиле манга и металлическая повязка на лбу, делающие ее похожей на реальное воплощение некоторых игр аватар. На смену ей пришли модели в костюмах воинов-фэнтези: технический трикотаж, напоминающий кольчугу, жесткие на вид. кожаные юбки, расшитые бисером и плетением, и кожаные куртки с тисненым логотипом поверх пышных белых блузок, платьев и юбки. Ближе к концу показа Гескьер представил серию серебристых голографических платьев - не менее украшенных гербом, чем предыдущие наряды, - которые выглядели так, как будто они были отлиты на 3D-принтере. (Впечатляет, но это не так.)

Одна из основных целей многопользовательских онлайн-игр, таких как "World of Warcraft", - приобретение вещей, которые делают ваш аватар выглядит круто и вызывает зависть у других игроков - что является довольно удачной метафорой роскоши поход по магазинам. Но Гескьер провел более позитивную параллель: подобно аватарам, отправляющимся в фантастический поиск, «мода также "участвует в том же путешествии самопознания, свободы и раскрытия своей личности", - написал он в показать заметки. Это мир, который дает полную свободу в создании аватара или изображения - и свободу делать это, как предполагает Гескьер, можно в ближайшем к вам магазине Louis Vuitton.

Vuitton RS16 0560.jpg
Vuitton RS16 0013.jpg
Vuitton RS16 0021.jpg

50

Галерея

50 Изображений