「ビジョネア」が従来の印刷雑誌よりもはるかに多くなった方法

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写真:グレッグ・フォーリー

私たちの長期にわたるシリーズでは、 「私はそれをどのように作っているのか」 ファッション業界で生計を立てている人々に、彼らがどのように侵入して成功を収めたかについて話します。

特定のメディアにも標準的な出版スケジュールにも固執しない、25歳 ビジョネア— によって設立された豪華なアートとファッションの出版物 セシリアディーン、StephenGanとJamesKaliardos — 2011年のような問題をリリースすることで、ファッションとアートの境界線を曖昧にすることで評判を得ています。 "命より大きい、" 高さ7フィートの特大の雑誌。

スティーブンガンのためにインターンした 詳細 大学時代、 ビジョネアの長年のデザイナー兼クリエイティブディレクターであるグレッグフォーリーは、ロードアイランドスクールオブデザインの学生である間、出版物の創刊号に寄稿しました。 それ以来、フォーリーはのデザインの方向性を監督し続けています ビジョネア、 400ページ以上の25周年記念本が制作中です。 1999年から2009年まで、フォーリーはのクリエイティブディレクションを監督しました。 VVマンデザイナーとして、「クリエイティブとデザインの方向性に貢献する」というタイトルでマストヘッドに残ります。 そして2011年、フォーリーはジュリーアンキーのスタートを支援しました VFiles、クリエイティブおよびデザインディレクターを務める。 フォーリーはパーソンズの非常勤教授としても働いており、セシリア・ディーンとドナルド・ハーンと一緒にクラスを教えており、「ThankYouBear」というタイトルの児童書を含むいくつかの児童書を出版しています。 

最近の金曜日に、私たちはフォーリーと話しました ビジョネアの初期の頃、問題を生み出し、の視覚的アイデンティティを形作る作業 V そして、アイデアと行動の間のギャップを埋めることの重要性。

あなたは貢献しました ビジョネアロードアイランドスクールオブデザインに在籍中のの最初の問題—それはどのようにして起こったのですか?

私はクラスメートと友達になりました。 カレン[パークグード]はスティーブンガンとインターンしました 詳細 独立系の雑誌だった頃。 彼女は私が彼のためにインターンをすることを勧めたので、私は私のRISD Innovativeの写真を送りました。このプロジェクトでは、伝統的に衣服に作られていないものから衣装を作ります。 スティーブンはそれらを愛し、私が2年生のときに彼のためにインターンをしてもらい、私たちは友達になりました。 卒業する頃には、

詳細 コンデナストに買収され、彼は「まあ、今から自分の独立した雑誌を始めたいと思っています。 それは純粋に創造的な自由であり、あなたは助けなければなりません。」それで、私が卒業して街に来たときまでに、私たちはすでに第2号を作成していました。

教えて ビジョネアの初期。 スタッフはどれくらいの大きさでしたか? あなたの役割は何でしたか?

それはスタッフではありませんでした。 ほんの一握りの友人や貢献者。 ある週末に会って、それをまとめるだけでした。 ゼロックス、ボードの貼り付け、手描きのシルエットなど、コンピューター以前のレイアウトでもありました。 私たちはプリンターに集まり、グループとして約1,000の問題を手作業で照合し、番号を付けました。 その時点で、私はちょうど飛び込んで、必要に応じてグラフィックレイアウトを行っていました。その後、ゆっくりとカバーとパッケージデザインを始めました。

ビジョネア いくつかの異なる媒体を1つに結合することで知られています。 それはかなり有機的に起こったのですか?

絶対。 それが束縛されていないことから始まったのを見るのはとても興味深いです、そしてその言葉は説明するのに大いに役立ちます ビジョネア. シートは緩んでいたので、視聴者は好きな順序でシートを並べたり、ページを問題なく引き出したりすることができました。 そして形が変わり始めました。 出版における形式の慣習を破ったものは何もありません。 それはファッション[または]デザインだけではありません。 それはまた、芸術、建築、映画において常に腰の深さでした。 私たちはそれらをまとめるために創造的な論文を見つけようとしています。

第42号「香り」 写真:「ビジョネア」

特に取り組んで楽しんだ問題は何ですか?

1つは「香り」の問題です。 私にとって、それはいつも面白かったです ビジョネア すべての感覚を攻撃しているようでした。 そして、実際にフレグランスとその鼻のいくつか、香りを生み出す調香師と仕事をする機会がありました。 寒さの匂い、悲しみの匂い、デヴィッド・ボウイ:成功の匂いなど、抽象的なことをしなければなりませんでした。

知っている ビジョネア 非常に高額になる傾向があり、「香り」のような問題は作成するのが難しいと思います。

私たちはこれらのさまざまな技術を研究しているので、それがそうであるかどうかにかかわらず、ほとんどの場合、生産するのは困難です エンボス加工された金属、または前述したように、で構成された出版物を作成して配布する 香り。 オブジェクトや特別な技術の製造に取り掛かるとき、私たちは迅速な専門家になる必要があり、1つの特定の問題を製造するのに1年以上かかることもあります。 そして、そのようなものは、私たちがそれらをいくつ作るか、そしてその問題がいくらかかるかを決定します。 そして、次のもののためにエンボス加工された金属[問題]や香りを作るつもりはないので、私たちはほとんどすべての専門知識を残します。 時間はかかりますが、クリエイティブに考える価値はあります。

それは四半期ごと、半年ごと、そして時折、毎年行われています—それは誰の特定のスケジュールにもありません。

共同スポンサーについて詳しく教えてください。 もっている ビジョネア 広告主に引き受けられませんか?

広告主はいません。 一度もありませんでした。 そして、それは本当にやりがいのあることだと思います。だから、他の誰も本当にそうしないと思います。 非常に厳選されたスポンサーと協力するという私たちの合意と決定は、彼らが創造的な論文に完全に遅れをとっており、彼らが芸術を支援したいと思っているということです。

私たちにとって最も興味深い瞬間の1つは 第18号「ファッションスペシャル」。 編集上、出版物がアートとファッションを結びつけたと私が思うのは初めてのことでした。 あらゆる種類のビジュアルアーティストをファッションハウスと組んで、芸術的な方法で写真を撮り、解釈してもらいました。 今ではよく見かけますが、当時はちょっと新しいものでした。

1999年にジャンプして、開始の背後にある推進力は何でしたか Vマガジン?

Vマガジン 本当に多くの貢献者に門戸を開き、私たちが入れることを正当化することは決してできない興味深い資料を特集する機会でした ビジョネア それはとても画期的で視覚的なテーマに焦点を合わせていたからです。 もしも ビジョネア クチュールでした V プレタポルテでした。

'V'マガジンの表紙。 写真:グレッグ・フォーリー

形作るプロセスを通して私達を連れて行ってください V '■視覚的アイデンティティ。

[視覚的アイデンティティ]は書体、表示フォントの形で来ていると思いました。 そこで、カスタム表示フォントをデザインして変更しました。 の初期の問題 V、表示フォントと視覚的アイデンティティの大部分であるタイポグラフィが、問題ごとに変化しているのを見ることができます。 私はいつも新聞用紙に興味を持っていたので、Championファミリーのフォント、これらの大胆な凝縮物で特定の問題に取り組んでいました。 再設計しました V それに10年以上もこだわっています。 本質的にチャンピオンのバンタム級を取り、それを再スタイリングし[そして]問題から問題へとそれを是正します。 そして、そのようにして、形や構成の形に落ち着きますが、それでも色を変更したり、共同作業者にフォントを装飾させたりします。

また、VFilesでのあなたの役割について教えてください。

私は[元編集長 Vマガジン]ジュリーアンキーはそれを開始します。 彼女が去った後、彼女は何かデジタルを始めるというこの考えを持っていて、私に助けを求めました。 私の役割は、全体的なブランド倫理と視覚的アイデンティティの概念化を支援することでした。 彼らはこのデジタルプラットフォームを望んでいたので、[ファッション]競争を扇動し、次の才能をサポートしようとすることが非常に重要だと思いました。

それで、あなたにとって平均的な日はどのようなものですか?

ありがたいことに、私のスケジュールは毎日変わります。 素晴らしい日には、子供向けの本やピッチの1つに取り組むことから始めます。 ニューヨーカー、それが カバー または漫画。 そして、私はそれがそうであるかどうかにいくつかの方向性を与えるためにオフィス訪問に行きます ビジョネア, V またはVファイル。

そして、この業界で成功したい人たちに何かアドバイスはありますか?

私はあなたのコミュニティを見つけようとすると思います。 最終的にはすべてです。 もう1つは、アイデアと行動のギャップを埋めようとすることです。 誰もがアイデアを持っていますが、たとえそれが小さくても(または)安くても、それは本当にそれらのアイデアを実行して物を作ることの問題です。 欲しいもののバージョンを作るだけです。 それが開始するのに最適な場所です。

このインタビューは編集され、要約されています。

注:「V」と「VMan」でのGreg Foleyのタイトルに関して、次のエラーを残念に思います。 彼の肩書きは2009年まで「クリエイティブ&デザインディレクションのコンサルティング」に変わりませんでした。