トリッシュサマービルがクリスティーナアギレラの「ダーティ」チャップスのデザインから「マンク」コスチュームのオスカーうなずきを受け取るまでにどのように進んだか

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コスチュームデザイナーは、アワードシーズンのジャガーノートとXtinaの象徴的な「レッグカバー」の裏話のセットで彼女の最大の挑戦を共有します。

私たちの長期にわたるシリーズでは 「私はそれをどのように作っているのか」 ファッション業界や美容業界で生計を立てている人々に、彼らがどのように侵入して成功を収めたかについて話します。

として アカデミー賞 ノミネートは3月15日に発表されていた「マンク」衣装デザイナー トリッシュサマービル すべてPPEになり、射撃しました ジェイソン・モモア-ファンタジー映画主演 "スランバーランド彼女は同時に、ロサンゼルスの早い段階で妻をFaceTimingし、彼女の名前を聞いたとき、半遅延のライブストリーム(関連性のある)を見ていました。

「私は映画の監督であるフランシス・ローレンスのところに行き、外に出ました」と、トロントからの電話でサマービルは思い出します。 "彼 やりました ハグしてください。 彼と私は本当に良い友達で、何年もの間お互いを知っています。 マスクやフェイスシールドなどをつけていて、本当に安全でした。 抱きしめられて良かったと言わざるを得ません。」

彼女の様式化された、ハイコンセプトで、しばしばファッションの影響を受けた(またはデザイナーのラベルが積み重なった)コスチュームで知られています。 サマービルは、彼女の最初のBAFTAを含む、オールドハリウッドセットの「マンク」での彼女の革新的な作品に対して複数のうなずきを受け取りました そして彼女の6番目 衣裳デザイナーギルド賞 ノミネート。 (これはまた、彼女がオスカーに出演するのは初めてです。)彼女はすでに2013年の「」で2つのCDGAを獲得しました。ハンガーゲーム:火をつける、」もローレンス監督、「ドラゴン・タトゥーの女」は「マンク」監督のデヴィッド・フィンチャーが監督。 とりわけ「ウエストワールド」パイロットのエミー賞にノミネートされました 称賛.

2019コスチュームデザイナーギルドアワードでのトリッシュサマービル。

写真:フレイザーハリソン/ゲッティイメージズ

サマービルの画家の母親、そして祖母と曽祖母(どちらも才能があった) 下水道、編み物、パターンメーカー)は、最初に彼女のデザインへの興味を刺激し、彼女の自然を育みました タレント。 「私はリサイクルショップやのれんのような店に行き、物を見つけ、再利用し、切り取り、売り戻しました」と彼女は言います。 「子供の頃、私は自分の服を作り、ウエディングドレスを作りました。」 

サマービルはでファッションデザインを勉強することにしました FIDM サンフランシスコで学び、ハリウッドで実践的な経験を積みながらロサンゼルスで学位を取得しました。 「私はミュージックビデオを手伝ったり、ミュージシャンのための服を作ったりしていました」と彼女は説明します。 「それは私自身のミュージックビデオをするために呼ばれるようになりました。」 だけでなく どれか ビデオ:サマービルは、「ムーランルージュ」のサウンドトラックヒット曲のように、2000年代初頭の最も形成的で文化に影響を与えるミュージックビデオのいくつかで不可欠な役割を果たしました。レディ・マーマレード"とのためのもの クリスティーナ・アギレラの「ダーティ」(これについては、具体的には少し詳しく説明します)。 ローレンスとの彼女の最初のプロジェクトは、実際、私のお気に入りのピンクの曲のビデオでした。ジャスト・ライク・ア・ピル。」(彼女はまた、2018年の映画「レッドスパロー、」主演 ジェニファーローレンス ロシアのバレリーナがスパイに変わったように。)

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サマービルは音楽業界で仕事を積み上げている間、映画やコマーシャルにも進出しました。 90年代後半、彼女は衣装デザイナーを支援しました マイケル・カプラン ("戦争、「ファイトクラブ」)ジーナデイビス主導の「ロングキスグッドナイト」とフィンチャー監督のミステリー/スリラー「ザゲーム」。 「それが私が[彼]に会った方法です」と彼女は説明します。 「私は彼とのつながりを保ち、150人のサッカー選手とバックグラウンドを持つクレイジーで非常識なサッカーコマーシャルを行うようにとの電話を受けました。」 

サマービルは明らかに感銘を受けました 有名な厳格な監督、フィンチャーが後に彼女にStiegの大画面適応のためのヘッドコスチュームデザイナーとしての彼女の最初の機能の機会を与えたように ラーソンのベストセラー、「ドラゴン・タトゥーの女」、ルーニー・マーラをゴスっぽい、オートバイに乗るハッカー、リスベスとして主演 サランデル。 2人は、ジャスティン・ティンバーレイクの2013年の「スーツ・アンド・タイ」のビデオ、2014年のツイスティ・スリラー「ゴーン・ガール」、そしてもちろん「マンク」など、さまざまなプロジェクトでコラボレーションを続けました。 

以下では、サマービルがアギレラの象徴的な(スキャンダラスではないにしても)「脚の覆い」の裏話を共有しています。 「完璧主義」の監督との長年のコラボレーションと、意欲的な衣装デザイナー(そして将来)へのアドバイス インターン)。 しかし、最初に、大きな質問:彼女はオスカーに何を着ますか?!

「私はまだ探しています。 なぜなら、私の頭の中では、スーツかドレスかということです」とサマービルは言います。 今週末に探し始めて、私のお気に入りのいくつかから何かを見つけることができることを望んでいます デザイナー。 または、私は本当に、本当に新しいデザイナーを宣伝したいと思っています。 だから、はい、あなたがいくつかの提案があれば、私は開いています!」

「マンク」のセットのサマービル(右)。

写真:ジゼルシュミット-オールドマン/ Netflix提供

ミュージックビデオのスタイリングとデザイン、特にそのような文化的影響を生み出したものについて詳しく教えてください。

私はさまざまなアーティストと仕事をしていて、いくつかのミュージックビデオを制作していました。ノー・ダウトのためにいくつかのことをしたばかりでした。クリスティーナ・アギレラのビデオと小さなツアーのミーティングを開くように呼ばれました。 それは「ボトルの中の魔神」の後だった。 彼女は「レディ・マーマレイド」をやっていて、私もピンクと一緒に仕事をしていました。 だから私は「レディ・マーマレイド」のために[カスタムデザイン]しました。それは素晴らしくて素晴らしかったです。 ポールハンター それを指示した。 3、4日で撮影したと言いたいです。 これはミュージックビデオが合体する前だったので、まるであなたができるようでした なんでも. 20時間から22時間のように撮影しました。 最終日はおそらく24時間撮影したと思います。 すべての衣装の倍数を作るための準備時間や予算があまりなかったので、私たちはすべての女性に服を着せ、修理もしていました。 私には、長時間起きていた私を助けてくれる良いチームがいました。 素晴らしい思い出がたくさんあります。

それから、私はそれらのアーティストの何人かと仕事を続けました。 フランシス・ローレンスがピンクの「ジャスト・ライク・ピル」のビデオを監督したので、それが私がフランシス・ローレンスに会った方法です。 それからずっと後、彼と私は「ハンガーゲーム:キャッチファイア」に一緒に取り組みました。

つまり、すべてがミュージックビデオ作品にまでさかのぼります。 さらに、2000年代初頭のビデオはとても映画的でした。

あなたが働いているとき、それはプロジェクトのほとんどトンネルビジョンです—あなたは他のものについて考えません。 しかし、「ダーティ」を振り返ってみると、その影響や​​反発、論争やそれがもたらす愛についてはまったくわかりませんでした。 私たちは何も危険なことをしようとしていませんでした。 「ああ、私たちが何をするか知っている!」というようなものではありませんでした。 当時、私はモトクロスやバイクの服に夢中になっていて、カラーリング、ディテール、レザーが大好きでした。 だから、それはボクシングのリングでそのように行くという自然な本能でした。 それは私をとても笑わせたので、人々はそれを「無慈悲なチャップス」と呼び続けました。 ええ、まあ、チャップスにはお尻がありません! それがチャップスです それは. チャップスは 足の覆い. だから私はその対話が本当に、本当に、本当に面白いことに気づきました。

『レディ・マーマレイド』は、まさに大きな記念日でした。何年経ったのか信じられません。 本当に、それは[アーティストの]声がすべてでした。 セクシーなビデオだったとは思いますが、ある時点で、彼らがいかに薄着で着飾っているのかという論争が起こったことを覚えています。 私は好きです、 'あなたは歌と映画が何であるか知っていますか? それは尼僧院についてではありません、みんな。」

それは本質的に、映画やシリーズのように、衣装デザインとストーリーテリングです。

私たちはすべてを構築しました。 私はそれがスタイリストであると書かれていることを知っています、そして私は決して気分を害しません。 あなたが彼らをどちらかと呼ぶならば、何人かの人々は本当に腹を立てます。 しかし、私は自分が何をしているのか、そして私が誰であるのかについてはしっかりしています。 私が物を購入することもあれば、物を作ることもあります。 私が床に座って手でラインストーンをしている時があります。 それは私のバックグラウンドからすべてを取ります。 私はあなたがすべてをしなければならなかったミュージックビデオから始めました。 映画では、あなたの部署にはさまざまなことをカバーできるさまざまな人々がいて、[衣装を借りたり作ったりするために]行くことができる場所があります。 私はそのすべてに素朴でした。 私たちはそれをすべて自分たちでやっただけです。 それの多くは、あなたがやりたいことをやり遂げただけで、それを理解しました。

それらの経験はどのようにあなたを準備したと思いますか コスチュームの大部分をカスタムビルドした「ハンガーゲーム:キャッチファイア」と「マンク」?

それが私のスタートのきっかけであったことに本当に感謝しています。 編集作業も同じです。 撮影でやりたいことと合うものが見つからなかったので、帽子やかぶとを作ることが何度もありました。 ファッションデザイン学校に通うのと同じです—たとえば、私は衣服の構造を知っています。 メンズスーツは作れますか? いいえ、絶対にできません。 そして、私はそれを行うことができる私の業界の人々に100%感謝しています、そして私たちはそれらすべての人々を必要としているので、コスチュームクルーの一部であるすべての人に称賛を浴びせます。 物事を起こすには巨大な村が必要です。

私の過去の経験はすべて[私の仕事]に実際に影響を及ぼします。 「CatchingFire」のように—エディトリアルや有名人のドレッシングをたくさんしているので、ショールームやデザイナーの連絡先がたくさんあり、本当に助けになりました。 信じがたいことですが、予算が非常に限られていて、監督の交代が本当に遅く、キャストが遅れたため、準備時間が非常に短かったです。 だからそれは私がのような人々とこれらの本当に素晴らしい関係を持つのを本当に助けました アレキサンダーマックイーン、Juun。 Jと アイリス・ヴァン・ヘルペン、そして本当に彼らに尋ねる—彼らに頼む—これらの恩恵を求めて。 映画としては信じられないほどの服を丁寧に貸してくださった方々のご来場に心より感謝申し上げます。

さまざまなタイプのプロジェクトを行っており、さまざまな数十年のファッションを研究していて、本当に助けになりました。 「マンク。」 建設に戻って、[画面上で]よく読めるものと、それらで使用された生地について 期間。

2015CDGAでのサマービル。

写真:アルベルトE。 CDGのロドリゲス/ゲッティイメージズ

衣装のデザインとファッションは、もちろん2つの異なるカテゴリとキャリアですが、ストーリーテリングのためにベン図が重複しています。 それはあなたの専門の1つです。 プロジェクトに適切な場合、両方を組み合わせるためのあなたのアプローチは何ですか?

マックイーンが私たちに作品を貸してくれるほど素敵になるとしたら、エフィー・トリンケット[エリザベス・バンクスが演じる]がブランドを身につけるのは「CatchingFire」にとって簡単なことでした。 私はその家をとても尊敬しています そのモナーク蝶のドレス そこに—そして私は動植物に本当に触発されています—彼らが住んでいる世界にとって理にかなっています。 同様に、あなたはこれらすべての蝶を持っているという贅沢を持っています。 それは時代を超越した生き物です。 「ドラゴン」で、私は一緒に働きました ベルスタッフリスベット・サランデルのために作品を作る. 彼らが私たちのために倍数をしてくれたので、私は本当に感謝しました—彼らが私たちにくれたアイテム、または私たちが卸売りで購入して老化する可能性のあるアイテム。 スクリプトとストーリーに意味があるときに適用しようとしました。

フィンチャーの「ドラゴン・タトゥーの女」は、2011年にあなたの機能をデビューさせるための主要な方法でした。 どのような学習曲線と課題に直面しましたか?

それは私にとって非常に大きなことでした。 当時、私はびっくりしていませんでしたが、びっくりするべきでした。 内部的には爆発していたので、私は喜びでびっくりしていなかったとは言えません。 私は実際に1、2年前に自分のオフィスを片付けていました—私は非常にペンと紙の人です—そして私は この非常に古いカレンダーを見つけました、そして、余白で、私は「大きくて、大きくて、素晴らしいプロジェクトが来る」と書いていました 私のため。 フィンチャーからの良い電話が来てくれました。」 私は彼と一緒に、そしてコマーシャルの間にコマーシャルをしたので、彼は 他の[衣装デザイナー]と一緒に映画を作ったことがあり、私はただ考えました。 映画。 私はこの映画が大好きで、彼を本当に尊敬しています。」 それは私の心を吹き飛ばしました、あなたが知っている、本当にそれをそこに出しました。

『ドラゴン』では、[フィンチャー]と[プロデューサー]のセアン・チャフィンが私を信じてくれて、彼らが私の中で一生懸命働いてくれたことにいつも感謝しています。 私にとって素晴らしいことの一部は、特定のレベルで、自分の役割と期待が何であるかを知らなかったことです。 私たちはほとんどすべてを行い、すべてをスウェーデンで撮影しました。 私たちは、米国やカナダの乗組員とは大きく異なる乗組員と協力しました。 繰り返しになりますが、私たちはすべてを一緒に行いました—私は老化、縫製、小道具の手伝い、入れ墨の適用を行いました。 私たちはちょうどこの家族を連れて行きました、そして私たちはただお互いを助けました。

振り返ってみると、「なんてことだ、映画業界の天才であり力でもあるデヴィッド・フィンチャー、そしてダニエル・クレイグ(ミカエル・ブロムクヴィストを演じた)、そして私がいる。 私どうやって、ここに来たんだろう?' それは、ハードワークと忍耐力、そしてチャンスを得ることです。 だからこそ、私は人々を育て、新しい人々を促進するのを手伝うようにしています。 準備ができたら、人々に機会を提供する必要があります。 デビッドは私にそれを見ました。

2012コスチュームデザイナーギルドアワードでのデヴィッドフィンチャーとサマービル。

写真:アルベルトE。 ロドリゲス/ゲッティイメージズ

あなたはフィンチャーと10年間一緒に仕事をしてきました。 ディレクターとの継続的なコラボレーションを作成するための鍵は何ですか?

あなたは多くの共通点を持たなければなりません。 あなたはまた、部屋を読んだり、聞いたり、吸収したりするのに良い人でなければなりません。 私はデイブと言うことができます、私たちは今それについて具体的に話しているので、あなたはあなたの非常に、非常に最高に優れている必要があります。 あなたは毎日あなたのAゲームを持ってくる必要があります。 私はその挑戦が大好きです。 私は決して落ち着きません。 つまり、100%、自分の戦闘を選択できます。 スクリプトで最も重要なことの状況を評価する必要があり、あなたの仕事全体が 監督がその時間内にあなたが持っている能力でその画面に望むすべてのもの—そしてそれを最高のものにする もの。

最近、誰かが私に完璧主義者だと言ってくれました。 私が完璧主義者だったら、仕事が上手くいくからです。」 彼らは、「それが完璧主義者の定義です」のようなものです。 私は好きです、 'ええ、それは私ではありません、なぜなら デビッドの 完璧主義者」そして彼らは「OK、ただやめなさい」のようなものです。 

しかし、長期的なコラボレーションでは、それは多くのギブアンドテイクであり、多くのリスニングだと思います。 あなたは100%ゲームにエゴを持つことはできません。 確かに、それは脇に置いておく必要があります。 あなたはあなたの意見を持つことができ、あなたはあなたが望むものに対するあなたの信念とあなたの欲求を持つことができます—そして私は非常に強い意志を持っています、そして私は私が望むものを推し進めます。 「私はこれが好きです」と「これがこのキャラクターに効果があると感じる理由です」と言います。 しかし、私は他の人と本当にうまく働いています。 私は俳優が大好きです。 私は彼らが何を望んでいるか、彼らの動機は何であるか、彼らがこのキャラクターをどのように見ているかを聞くのが大好きです。 また、デイブまたはフランシス・ローレンスと[「ウェストワールド」の共同作成者]ジョナサン・ノーランと一緒に座って、「あなたが見ているものを教えてください」と言っています。 そして、私たちはお互いにそれを行います。 デイブは私にたくさんのものを持ってきさせてくれます。 彼は決して息苦しいことはありません。 本当に素晴らしいコラボレーションを作るのは、創造性の相互尊重です。

「マンク」でマリオン・デイビス役のアマンダ・サイフリッド。

写真:Netflix提供

あなたは常に「マンク」を含むさまざまなタイプのプロジェクトで自分自身をプッシュしています。 30年代と40年代に設定され、白黒で撮影されています。 その映画であなたが直面した最大の課題は何でしたか?

さて、最も挑戦的な部分は間違いなく白黒でした。 何人かの人が私にこう言いました。「ああ、これは黒と白なので、必要なすべての衣装を見つけたり、組み立てたりするのが簡単になることを願っています。 何でも使えます。」 そして、それは完全にその反対です。 私の素晴らしいアシスタント、コーリー・ダイスト、私の主要な衣装製作者であるジョセフ・チリアーノと私は、一緒に賃貸住宅に行き、生地の買い物をすることに多くの時間を費やしました。 iPhoneの3つの異なる設定で、すべてをレイアウトして写真を撮るだけです。 私はそれをデイブとエリック[ロス、プロデューサー]に送って、こう言います。 それを私の電話に設定できるように。」 ノワールフィルターは、私たちがすべてを進めて撮影した方法でした。 なぜだと気づきました イーディスヘッド 彼女がいつも着ていた眼鏡をかけていました—それは彼女が色を見ているときに白黒で物事を色調的に見るのを助けたからです。 ある時、「これらのメガネを買わなきゃいけないの?!」って感じでした。

これは、何が消えていくのか、何が飛び出しすぎるのか、パターンが必要なものに対してどのように忙しすぎるのかを実際に理解するための大きなツールでした。 そして、うまくいけば、私たちは白黒で撮影したので、画面とモニターのすべての詳細と目に魅力的なものを維持します。 次に、セットで肉眼で見ているものも、俳優にとって魅力的である必要があります。 私たちとデイブのために—そして、あなたが本当に派手で、耳障りで、巨大な部屋をたくさん持っているなら、この話からあなたを連れ出さないでください 色。 彼らはただあなたをこの世界から連れ出します。

新しいプロジェクト「スランバーランド」についてはあまり話せないことは承知していますが、これまでの経験はこの映画の準備にどのように役立ちましたか?

すべてのプロジェクトで、私はファブリックとリソースについてますます学びます。 老化や染色を行う故障室で毎日多くの時間を過ごすので、私はいつも自分のオフィスを作業室のすぐ近くに置くのが好きです。 それは私にとってエキサイティングです。 ビルドを見て、コラボレーションするのが好きです。

現代的ですが、少し気まぐれな世界です。 私は本当に遊び心があります。 私は家族向けの映画を作る傾向はありません。特別な理由はありません。それは、私に来ないか、一緒に仕事をしている監督がそのような映画を作っていないだけです。 私は最近、これが私の家族全員が見ることができる最初のプロジェクトになるだろうと冗談を言いました。 血も殺人もありません。

この映画にはたくさんの色と模様があります。 奇妙なことに、「マンク」を通して、私は色、または色の欠如、そしてパターンがどのように翻訳されるかについて理解しました。 私はパターンとプリントを分離するという私の「マンク」の経験から実際に引き出していました。 かなり堅実な世界を維持し、より多くの刺繡を使って、これらすべてを本当に興味深いものにしようとしています パターン。

サマービルの「See」コスチュームのシーズン1のジェイソンモモアとネスタクーパー。

写真:AppleTVの礼儀+

伝統的に、衣装デザイナーは背景の一部である傾向があり、一般の聴衆はカメラの後ろで行われている芸術性にあまり気づいていないかもしれません。 しかし今、私は衣装デザイナーが彼らの期限を迎えているように感じており、仕事とそれが全体的なストーリーテリングにどのように影響するかについてより多くの関心があります。 私はあなたがしていることを知っています インスタグラム —ストーリーテリングへの仕事と貢献をどのように世界に発信しますか?

それは本当にトリッキーです。 私が宣伝の助けを借りたのはこれが初めてです。 「マンク」は、私がこれまでに取り組んだ最初の映画の1つであり、プロジェクト全般であり、実際には、[プロモーション中の]すべての工芸品の人々を網羅しています。 いい感じです。 つまり、それが私たちが映画を作っている理由ではありませんが、[Apple TV +で、ローレンス監督のエピソードで]「See」の最初のシーズンで本当に悲痛な経験をしました。 それは私が最も誇りに思っている衣装のいくつかです。 私たちは素晴らしいものを作りました。 リサイクルや転用したものをたくさん使っていて、本当に充実していました。 それはちょうど行き来し、実際には何の露出もありませんでした。 あなたはただそれに同意する必要があります。 私たちの多くはそのように感じていると確信しています。 同様に、あなたは何かに取り組んでいます、そしてそれは必ずしもあなたが望むように世界に出て行くとは限りません。 しかし、それは、その時、あなたの目標、あなたの目的は創造であるということです。 あなたは結果がどうなるかを見ていません。 ですから、認識されるかどうかにかかわらず、ショーの作業は変更しません。 しかし、非常に多くの人々がそれに参加したので、あなたは彼らがそうすることを望みます。

意欲的なコスチュームデザイナー、特にファッションに強い関心を持っているデザイナーにどのようなアドバイスをしますか?

すべてを学ぶ。 チーム全体でうまく仕事ができる理由のひとつは、誰かの仕事ができるかどうかを理解しているからです。 私は彼らが何をしているのか理解しています。 私はショーや映画のあらゆるポジションに興味を持っています。 私はたくさんの質問をして観察しました。

間違いなく、可能であれば、そして可能であれば、デザイン学校に通ってください。 構造とドレープを学ぶことができるので、それは大きなプラスです。 型紙はしていませんが、ドレープはたくさんできるので、たくさんのデザインができます。 それは、衣服を作るために何が必要かを学び、知識を持つことです。

また、歴史を知っています。 ファッションと建設の10年ごとにたくさんの本を手に入れ、生地について学びましょう。 私はたくさん読みます。 写真集やファッションの本、衣服や歴史の本をたくさん持っています。 私は常に新しい生地を研究しています。 海藻で作られたこれらの生地を見つけました きのこ、それは素晴らしくて素晴らしいです。 ただ世界に興味を持ってください。

常にファッションを見て、新しいデザイナーを探しましょう。 それはあなたが得ることができるすべての知識を得るだけです。 あなたを指導してくれる人を探してみてください。 あなたが好きな衣装デザイナーを見つけて、彼らの作品の本体を研究してください。

インターンやアシスタントにどのような資質と経験を求めていますか?

あなたは素晴らしくなければなりません。 あなたは他の人とうまく遊ぶ必要があります。 エゴを持って来ることはできません。 あなたはプライドとあなたが誰であるかという感覚を持ってやって来なければなりません。 あなたは意見やすべてを持つことができますが、チームとしてうまく機能します。 学びたがっています。 あなたは情熱的でなければなりません。 あなたは毎日そこにいたいと思う必要があります。 あなたは探検したいと思う必要があります。 私たちが[コスチュームオプションと私は「いいえ」と言います]を実行しているとき、あなたは私に物事を見せることを恐れてはいけません。 物を引っ張って、「OK、これらは機能しないので、これが理由です」または「これらは素晴らしいので、ここに理由があります」と言います。 あなたがイエスとノーの後ろに「なぜ」を決して得ないならば、あなたはそうしないからです 学び。 特に私と一緒に仕事をするのが初めての場合は、「なぜ」を勉強する必要があります。

私たちの時間は長いので、あなたは私たちがしていることを愛さなければなりません、そしてそれは奇妙なビジネスです。 私たちは場所を移動し、常に新しい家族に会います。 あなたは流れにどうやって行くか、そしてまたあなたの立場に立つ方法を知らなければなりません。

このインタビューは、わかりやすくするために編集および要約されています。

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