どうぶつの森は、検疫されたファッションの専門家にコミュニティ、快適さ、有料の仕事を提供しています

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Kara Chungが作成した、Bode、Carhartt、A.P.C。などのブランドをフィーチャーしたゲーム内ファッションエディトリアル。

写真:KaraChung提供

パンデミックによるキャンセルにより、ファッションフォトグラファーのKara Chungの今後のプロジェクトのほとんどが排除されたとき、彼女は他の無数のクリエイティブと同じ立場にいることに気づきました。 多くのように 彼女の立ち往生している仲間の中で、チョンはすぐにカジュアルな探検ゲームどうぶつの森に没頭して時間を過ごしました。

「あなたには、孤立しているだけでなく、小さなスペースにいるような状況にいる人々がいます。 このゲームは閉所恐怖症を和らげるようなものだ」と彼女は故郷のフィリピン、マニラから電話で語った。

ファッション、アート、メディア、デザインの世界からのクリエイティブを含む彼女のソーシャルサークルにとって、それは誰もが「たむろする」方法にもなっています。 そして最新からわずか2週間 ゲームのイテレーションが開始され、ファッションのプロが創造力を発揮し、新進気鋭のデザイナーをサポートし、封鎖中にギグを予約し続ける方法にもなりました。

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それはすべて、ChungがInstagramアカウントを作成したときに始まりました。 どうぶつの森ファッションアーカイブ、彼女と彼女の友達がゲーム内のアバター用に作成していた衣装の画像を投稿します。 ゲームはファッションデザインに正確に基づいているわけではありませんが、最新バージョンの「どうぶつの森」 3月22日にリリースされたHorizo​​nsは、これまでにないレベルの衣類のカスタマイズを可能にし、 外観。 チョンと彼女の友達がお気に入りのデザイナーのルックスを再現し始めたのは当然のことでした。

チョン氏がインスタグラムにルックスを投稿し始めるとすぐに、それはすぐに勢いを増したと彼女は言います。 チョンが通常拠点を置く香港からのファッションの連絡先は、コラボレーションのために手を差し伸べました。 彼女はそれを知る前に、i-D、Hypebeast、Highsnobietyなどの仮想社説やルックブックを「撮影」していました。

写真:KaraChung提供

「私は基本的にゲーム内のスタジオのように見えるものを準備しました、そして私はスタジオライトとスタジオフロアのように見えるこれらのアイテムを手に入れました」とチョンは彼女の最初のどうぶつの森の撮影について説明します。 仮想であったからといって、IRLの設定よりも協調性が低いというわけではない、と彼女は説明します。 彼女が採用した他の7人の実在の人物のアバターと協力し、彼女は彼女がそうするのと同じように指示しなければなりませんでした オフライン。

「私は彼らに地図のさまざまなエリアに飛び回ってもらいました、そして私は基本的に彼らに少し右に移動し、少し左に移動するように言いました」と彼女は説明します。 「私たちは、光が劇的に当たる非常に興味深い場所があるゲーム内のこれらの領域を選択することによって、実際に使用する照明を反映しようとしました。」

チョンは、現時点でどうぶつの森のファッションコンテンツの最もフォローされているポスターである可能性がありますが(彼女のアカウントには現在19.1Kのフォロワーがいます)、彼女だけではありません。 現在6.5Kをわずかに超えるフォロワーでホバリングしている、もう1つの新進気鋭のアカウントは ヌークストリートマーケット. のなりすまし ドーバーストリートマーケット、モデルのフェルナンダ・リー、デザイナー兼DJのミシェル・ユエ、写真家兼グラフィックデザイナーのビビアン・ローが運営しており、すべてニューヨークを拠点としています。

チョンのアカウントは、キャラクターの精巧な背景と設定を特徴とする「社説」画像に焦点を当てていますが、ヌークストリートはその 真っ白な背景の衣装で、フォロワーに必要なQRコードを提供することに重点を置いているため、自分のアバターが 衣装。 (衣装は、一度に1ピクセルずつ色を塗りつぶすことによって「設計」されます。実際の縫製のように、落ち着くものもあれば、面倒なものもあります。)

これらすべてのどうぶつの森ファッションアカウントの作成者に共通しているのは、何よりもまず創造性とコミュニティへの関心です。

「金銭的利益は決して最終目標ではありませんでした。 チャレンジを楽しんでいるので、私は個人的にこれらを作っています」と、Lyはゲームでデザイナーの衣装を作り始めた理由をメールで述べています。 「それはカラーパズルを完成させることに似ています。」 

ローは同意し、各衣装を「瞑想的」に再現するプロセスを説明します。 そして、彼らは皆、それが人々とつながる楽しい方法であったことに同意します– どうぶつの森ファッションアーカイブとヌークストリートマーケットはどちらも、もともとは友達のグループから生まれたもので、ゲームについてのプライベートメッセージです。 経験。

ChungとNookStreetのクリエイターは、現在ブーストが必要と思われる独立したデザイナーを強調することにも大きな重点を置いています。 ヌークストリートにとって、それはによって作品を再作成することを意味します バラガンCreepyyeha、チョンは特に活気に満ちたフィリピンのアートシーンの中心にあるデザイナーに焦点を当てていますが、 トカ, カール・ヤン・クルス そしてその 熱帯先物研究所. のような有名な名前の作品を散りばめます ジャックムス, シャネルディオール 小規模なデザイナーの知名度を高めるのに役立ちます。

「私は個人的に、人々がすでに絶対に知っているデザイナーと、より多くの露出に値する今後のニッチまたはアンダーグラウンドのデザイナーのミックスをキュレーションしています」とYueはメールで述べています。

お金は目標ではありませんが、それは当然の結論でもありません。 チョンはゲームでの彼女の仕事の一部に対してすでに支払いを受けており、それはファッションに限定されていません。衣料品ブランドが手を差し伸べていますが、ゲーム内ポップアップをホストしたい食品ブランドも手を差し伸べています。

時間の経過とともに需要が雪だるま式に増えることを想像するのは難しいことではありません。 水曜日に、カルトのお気に入りのeスポーツラベル100 Thieves ドロップ どうぶつの森でIRLを手に入れるのが難しいことで有名です。 今週初め、マニラの最高の芸術と歴史の博物館の1つであるアヤラ博物館は リリースされた衣装コード 博物館が閉まっている間でも人々がそれらを体験できるように、その衣装コレクションから伝統的な織物や衣服を展示しています。 たぶん...だろう ファッションウィーク 次は?

「誰もが、衣服がどのように提示されるかという観点から何が起こるかを予測しようとしています」とチョン氏は言います。 「人々はまだこれらのスペースに集まっているのでしょうか、それともショーを持っているのでしょうか?」 

ウイルス感染後の世界を待つのには長い時間がかかる可能性があり、このようなアカウントの成功は、 ランウェイショーが開催されていないときでも、ファンやフォロワーとの交流を模索しているブランドは、新しいブランドを見つけることは言うまでもありません。 テーブル。

IRLファッションの世界で非常に重要になった会話のいくつかは、仮想の会話にも少なくありません。 表現は素晴らしい例です:チョンはどうぶつの森をに例えます フェンティ それが包括性を擁護する方法で。 彼女が遊んで育ったゲームは、彼女に少年アバターの形をとらせることを余儀なくされたかもしれませんが、 どうぶつの森では、ユーザーが性別、肌の色、目の形、髪のタイプ、そしてもちろん、 衣類。

「彼らがこのゲームで多様性を表現できるという事実は、とても力を与えてきました」と彼女は言います。 「遊んでいる私の友人の20〜30人のグループのうち、アバターを幻想的にしようとしたのはカップルだけです。 それは私にとって本当に興味深いことです。なぜなら、人々は自分のアバターを自分自身の反映として実際に見ているからです。」

しかし、そのすべてのオンラインの性質により、実験も簡単になります。そのため、アバターを作成する人でさえ 彼ら自身の似顔絵は、実際には着ていないかもしれない「性別」の服の色やスタイルで遊んでいます 生活。 (Chungは、オフラインでニュートラルだけを着用することで有名ですが、ゲームで色を着用することで、より明るく着用しようとする意欲が高まったと述べています。 ヌークストリートマーケットのクリエイターは、このゲームは人々に「外の世界では表現できない自由の感覚」を与えると述べています。 現在。"

どうぶつの森が、人々が家を出て自由に直接集まることができるようになった後も、これほど大きな影響力を持ち続けるかどうかはまだ分からない。 しかし、いずれにせよ、彼女と他の多くの人々が世界の新しい常態をナビゲートするとき、それがつながりと創造性のために作成されたスペースはチョンにとって価値があると感じます。

「それは非常に歓迎される呼吸空間です」と彼女は言います。 「私たちは皆、一緒に愛するものを覚えています。 私たちは皆、同じことを懐かしく思っています。」

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