Bagaimana Pencetakan 3-D Dapat Mengubah Industri Fashion Menjadi Lebih Baik dan Lebih Buruk

instagram viewer

Dalam sekitar satu tahun terakhir, pencetakan 3-D telah menjadi salah satu hal yang tampaknya berada di ujung lidah semua orang--setiap hari sebuah artikel baru keluar tentang beberapa hal baru yang gila yang dapat Anda cetak (organ, Gula)--dan sekarang mulai menjadi relevan dalam percakapan tentang mode. Dita von Teese menjadi berita utama ketika dia mengenakan gaun cetak 3-D artikulasi penuh pertama di dunia, yang dirancang oleh desainer Michael Schmidt dan arsitek Francis Bitonti, di sebuah acara mode pada bulan Maret. Desainer seperti Iris Van Herpen dan Kimberly Ovitz bereksperimen dengan teknologi dengan efek yang luar biasa.

Ketika "adegan" pencetakan 3-D muncul di New York, industri mode mulai menerimanya. Shapeways--perusahaan yang ingin menjadi sumber daya untuk kebutuhan pencetakan 3-D desainer--tampaknya menjadi pusatnya. Mereka adalah perusahaan yang digunakan Schmidt dan Bitonti untuk membuat gaun Von Teese, dan perusahaan yang digunakan Ovitz untuk membuat perhiasan 3-D untuk pertunjukan terakhirnya.

Sementara merek fesyen mapan agak lambat dalam memulai bereksperimen dengannya (seperti yang biasa dilakukan merek fesyen), teknologi itu sendiri berkembang pesat. Sebagai sebuah bisnis, itu berkembang pesat juga. Perusahaan percetakan 3-D komersial yang mapan, Stratsys, baru-baru ini mengakuisisi Makerbot yang berbasis di Brooklyn--yang membuat dan menjual printer 3-D untuk penggunaan di rumah-dengan harga $403 juta. Yang berarti printer 3-D menjadi lebih mudah diakses setiap hari.

Selama A Waktu keuangan diskusi panel tentang pemalsuan beberapa bulan lalu, pengacara kekayaan intelektual Harley Lewin (dia membela Christian Louboutin dalam kasus YSL) mengatakan ancaman pemalsuan tidak ada apa-apanya dibandingkan terhadap ancaman industri baru ini: "Ketika biaya pencetakan 3-D berkurang, itu akan menciptakan generasi bisnis yang sama sekali baru," dia dikatakan. "Itu tidak jauh."

Implikasi pencetakan 3-D pada industri fashion tidak dapat diremehkan. Ini memiliki potensi untuk melakukan hal-hal hebat: membuat waktu tunggu yang lebih singkat untuk desainer, menawarkan kemampuan untuk memproduksi barang dalam jumlah yang lebih kecil, dan membuat personalisasi yang mudah. Di sisi lain, pencetakan 3-D dapat membuat banyak pekerjaan di industri manufaktur menjadi usang, serta menghadirkan beberapa masalah hukum rumit seputar hak cipta.

Kemungkinan Menarik

Beberapa keluhan paling umum yang kami dengar dari desainer independen tentang industri fesyen berkaitan dengan waktu tunggu yang lama dan pesanan minimum yang sangat besar yang diberlakukan oleh pabrik. Inilah sebabnya mengapa penjualan sampel dan overstock praktis menjadi industri mereka sendiri. Dengan pencetakan 3-D, desainer memiliki potensi untuk memproduksi dalam jumlah yang luas atau terbatas seperti yang mereka inginkan dan pesanan mereka dapat dipenuhi dalam beberapa minggu. Elisa Richardson, PR dan Manajer Media Sosial Shapeways, yang bekerja langsung dengan desainer, mengatakan kepada kami, “Setiap desainer yang saya ajak bicara hanya seperti, 'Ya Tuhan.' Butuh waktu lama untuk mencari produsen Anda dan kemudian pengirimannya, jadi secara komparatif [pencetakan 3-D] begitu banyak lebih cepat.”

Salah satu fungsi paling berharga dari pencetakan 3-D adalah pembuatan prototipe cepat--yang, dalam mode, berarti pembuatan sampel cepat. Eli Bozeman, pendiri agensi prototyping dan pengembangan digital, Occom Group, menggunakan prototyping cepat untuk setiap bagian perangkat lunak yang mereka buat dan berkata, "Hanya masalah waktu sebelum semua produk fesyen setidaknya memulai dengan cara ini. Ini jauh lebih efisien dan memungkinkan Anda mendapatkan sesuatu lebih cepat dengan iterasi desain yang lebih sedikit mahal."

Aksesibilitas printer 3-D juga bisa menjadi keuntungan bagi desainer kecil yang hanya mencoba barang-barang di rumah dan melihat apakah itu akan dijual di internet (seperti desainer yang mungkin Anda temukan di Etsy). “Internet telah memungkinkan orang memperoleh penghasilan yang layak hanya dengan menghasilkan apa pun yang mereka sukai dan dengan volume yang cukup rendah—setidaknya dibandingkan dengan perusahaan besar. merek--dan jika Anda cukup baik dalam hal itu, Anda dapat menarik cukup banyak bisnis untuk dilakukan dengan cukup baik dan pencetakan 3-D pasti menawarkan peluang baru di bidang itu,” jelas Beth Altringer, yang mengajar dan melakukan penelitian dalam inovasi kelompok kecil di Harvard, serta konsultan untuk perusahaan mewah termasuk Swarovski dan Grup Gucci. Shapeways memudahkan desainer pencetakan 3-D amatir--selain membuat sesuatu, Anda dapat menjualnya melalui pasar mirip situs Etsy. Perhiasan sudah membuat sebagian besar persediaan mereka.

Ini bukan hanya untuk amatir – Kimberly Ovitz, yang menggunakan Shapeways musim lalu untuk terjun pertamanya ke perhiasan, saat ini menjual barang-barang nilon dan baja tahan karatnya di situs Shapeways saat dia merestrukturisasi bisnisnya. Sementara dia tidak akan memproduksi koleksi runway musim gugurnya, dia melanjutkan kolaborasinya dengan Shapeways dan berencana untuk membuat karya yang lebih bersahaja untuk lari berikutnya. Kami memintanya untuk memberi kami penjelasan orang awam tentang bagaimana seluruh proses bekerja: “Pada dasarnya kami harus belajar pemodelan 3-D. [Shapeways] juga menghubungkan kami dengan seorang pria di pasar mereka yang sangat ahli dalam pemodelan 3-D yang membantu kami, jadi kami membuat model 3-D [perhiasan] dan membuat cetakan kami sendiri sehingga kami bisa mendapatkan ide tentang apa yang kami diinginkan. Mereka mentransfernya ke sistem mereka dan menunjukkan kepada saya bagaimana cara mencetaknya. Kami menggunakan dua bahan: nilon dan stainless steel. Untuk nilon, mereka mulai dengan kubus putih dan dilaser melalui pola digitalisasi dan yang lainnya menjadi debu. Dan kemudian Anda memiliki bagian itu. ”

Gila, kan? “Saya pikir lebih banyak desainer harus melakukannya,” tambah Ovitz. “Saya pikir ini memungkinkan begitu banyak manfaat--terutama untuk desainer kecil yang tidak dapat menangani masalah volume dan minimum. Ini menghilangkan semua itu karena Anda dapat membuat desain serumit yang Anda inginkan dan sebanyak mungkin prototipe yang Anda inginkan. Tidak ada banyak pemborosan bahan baku. ”

Dan itulah aspek lain dari daya tarik pencetakan 3-D: Ini cukup berkelanjutan dan hijau karena lebih sedikit bahan baku yang terbuang.

Dalam nada itu, pencetakan 3-D juga bisa menarik bagi pecinta lingkungan, belum lagi PETA. Dengan cara yang sama seperti pencetakan organ manusia sedang dipermainkan, kulit buatan laboratorium yang tidak membahayakan seekor hewan pun bisa menghantam landasan pacu. dalam lima tahun ke depan menurut Modern Meadow, sebuah startup berbasis di Missouri yang baru-baru ini menerima hibah dari pendiri yayasan PayPal.

Dan lebih jauh lagi di masa depan, orang-orang berspekulasi bahwa pencetakan 3-D pada dasarnya dapat menghilangkan industri manufaktur fesyen sepenuhnya -- bahwa alih-alih membeli pakaian, kami hanya akan mencetaknya. Untuk kompetisi desain tahun 2010, Joshua Harris mengkonsep sebuah printer pakaian yang akan digantung di dinding Anda dan pada dasarnya menjadi lemari Anda. Anda mengenakan kemeja lama yang sudah usang atau Anda bosan, dan keluarlah kemeja baru yang bahkan mungkin Anda rancang sendiri. Dia berpendapat bahwa ini akan menjadi lemari pakaian tahun 2050--bukan hanya karena keren tetapi karena pada saat itu dunia akan menjadi terlalu padat dan sumber daya akan sangat habis sehingga akan menjadi kebutuhan.

Pindah kembali ke kurang Jetsons-seperti skenario, manfaat besar lain yang berpotensi besar dari pencetakan 3-D adalah personalisasi ekstrem--sesuatu yang saat ini terlihat paling layak untuk alas kaki. Misalnya, Nike baru-baru ini membuat cleat sepak bola dengan cetakan 3-D. Bayangkan: sepatu yang terus-menerus melepuh karena bentuknya tidak pas untuk kaki Anda? Tidak lagi menjadi masalah. “Anda bisa memecahkan masalah itu dengan benar-benar mencetak sepatu yang pas dengan kaki Anda,” usul Altringer. “Itu akan mengubah cara orang membeli sepatu, karena sepatu apa pun mungkin cocok untuk Anda. Untuk orang-orang yang memiliki kebutuhan yang sangat tidak biasa, [pencetakan 3D] akan secara radikal mengubah apa yang mungkin bagi mereka.”

Kecuali siapa yang mendesain sepatu itu? Merek mewah? Apakah Anda akan mendesainnya sendiri? Apakah Anda akan mengambil desain dari seorang desainer dan kemudian menyesuaikannya sendiri? Lalu, siapa sebenarnya yang memiliki desain itu? Dan siapa yang diuntungkan? Di sinilah potensi masalah--termasuk masalah hukum--muncul.

Dimana Segalanya Menjadi Rumit

Semua perkembangan baru ini menarik dan revolusioner dan semuanya, tetapi transisi dari mode industri yang tidak menggunakan pencetakan 3-D menjadi industri fesyen yang melakukannya kemungkinan akan cukup rumit untuk dikatakan sangat sedikit. Aksesibilitas teknologi baru ini menimbulkan masalah potensial yang hampir sama banyaknya dengan peluang.

Pertama, jika industri manufaktur seperti yang kita ketahui akhirnya menjadi usang--ke mana perginya pekerjaan itu?

Masalah besar lainnya untuk merek adalah kontrol kualitas. Katakanlah Anda bisa membeli desain dari seorang desainer, dan mencetaknya di rumah. “Yang menarik bagi saya adalah bahwa hal itu secara mendasar mengubah hubungan antara merek dan pelanggan, karena jika Anda dapat mencetak sesuatu di rumah, itu juga berarti Anda dapat memanipulasi aspek yang berbeda, menyatukannya, dan menggabungkan berbagai hal dengan cara baru,” kata Altringer--dan itu akan mengubah yang asli desain. “Akan sulit bagi merek untuk mencegah Anda melakukan itu.” Kemungkinan ini—yang mungkin masih cukup jauh untuk menjadi kenyataan--kemungkinan akan mengirim merek besar, yang mendedikasikan sebagian besar anggaran mereka untuk mengendalikan kualitas dan citra merek, ke dalam putaran belakang. “Jika Anda menjual sesuatu dan jahitannya terlepas, itu salah Anda. Jadi jika Anda mulai menyerahkan produksi ke tangan konsumen dan Anda mulai menggabungkan kembali hal-hal atau menggunakan bahan yang bukan bahan yang disarankan untuk digunakan, siapa yang salah jika itu tidak berhasil? Siapa yang bisa diminta kembali oleh pelanggan?”

Keaslian juga bisa menjadi masalah besar. “Maukah Anda pergi ke pusat lokal yang mencetak [barang] untuk Anda dan memastikan bahwa itu adalah desain asli?” tanya Altringer. “Di mana letak desain otentik lagi ketika Anda memiliki begitu banyak orang yang berpartisipasi dalam prosesnya?”

Scafidi memperkirakan banyak tuntutan hukum karena pencetakan 3-D juga dapat memfasilitasi pemalsuan. “Bayangkan lima tahun ke depan semua orang hanya mengunduh file dan mencetak 'perhiasan Tiffany' mereka sendiri," kata Susan Scafidi, Direktur Akademik di Fashion Law Institute. "Orang-orang juga dapat mengambil satu halaman dari penjual palsu Canal Street dan dengan mudah mencetak, katakanlah, segitiga Prada perak dan tempelkan pada beberapa tas tangan generik yang murah."

“Ini benar-benar tidak ada habisnya, kekhawatiran yang bisa muncul,” lanjut Scafidi. Tapi semua harapan tidak hilang. “Karena itu, saya tidak berpikir [masalah hukum] akan menahan teknologi sama sekali. Saya pikir setiap teknologi baru yang datang dari pencetakan hingga fotokopi memiliki masalah yang sama.”

Baik Altringer dan Scadfi menyamakan masalah ini dengan masalah yang melanda industri musik ketika internet membuka jalan untuk berbagi file dan mengunduh secara ilegal. Dan solusinya bisa serupa--itunes atau Spotify untuk fashion. Altringer berspekulasi: “Saya membayangkan bahwa beberapa merek yang lebih progresif akan terjun dan mengeksplorasi model penetapan harga yang berbeda. iTunes baru saja mengubah cara distribusi musik secara radikal, dan saya membayangkan beberapa yang lebih eksperimental merek akan mencoba melakukan itu dan melihat apa yang terjadi.” Konsep seperti itu kemungkinan akan menginspirasi pengusaha di masa mendatang bertahun-tahun. “Mungkin Anda akan melihat pengusaha bereksperimen dengan model ini dan membangunnya dan kemudian dibeli oleh merek yang lebih besar, seperti Yoox [yang diakuisisi oleh Kering, lalu PPR, tahun lalu]. Itu mungkin sangat mungkin karena merek yang lebih besar berpotensi memiliki banyak kerugian. Saya tahu bahwa mereka sedang memikirkannya dan mereka telah melakukannya setidaknya selama beberapa tahun.” (Alstringer berkonsultasi dengan Gucci Group, yang dimiliki oleh Kering.)

Tentu saja, itu semua hipotetis. Bergantung pada teknologi apa yang memungkinkan, pencetakan 3-D bahkan mungkin tidak menjadi cara yang sangat efisien untuk menghasilkan pakaian kain--setidaknya tidak untuk beberapa waktu.

Apa yang terjadi sekarang

Jadi kita belum dekat untuk mengenakan pakaian cetak 3-D. “Benar-benar sampai ke titik utas cetak 3-D--Saya hanya belum melihat apa pun yang benar-benar realistis di cakrawala,” kata Altringer. “Sampai kita benar-benar dapat mencetak dalam kain yang nyaman dan bernapas, itu akan tetap menjadi konsep yang cukup jauh. Saya pikir kita punya banyak waktu untuk memikirkan hal-hal ini dan bagaimana cara kerjanya sebelum ini benar-benar menjadi hal yang umum.”

Mary Huang, salah satu pendiri label mode berbasis teknologi Continuum dan pelopor dalam desain mode cetak 3-D (dia membuat Bikini cetak 3-D) mengakui bahwa pencetakan 3-D bisa menjadi aset lebih untuk desain konseptual: “Hal-hal pencetakan 3-D agak diam konseptual. Bahkan jika Anda berbicara tentang mode, merek akan memiliki karya konseptual dan kemudian mereka akan siap untuk dipakai.”

Tapi hati-hati dengan para desainer ini yang melakukan pekerjaan perintis dengan pencetakan 3-D:

Michael Schmidt, yang mendesain gaun itu untuk Dita Von Teese (dia juga mendesain pakaian untuk orang-orang seperti Madonna dan Lady Gaga) memberi tahu kami bahwa dia menciptakan "kelancaran sambungan" di gaun menggunakan "lapisan demi lapisan nilon bubuk halus" yang kemudian "disinter" menjadi bentuk menggunakan laser (proses yang dikenal sebagai sintering laser pilih). "Ini adalah kain artikulasi yang dibangun ke dalam cetakan 3-D itu sendiri," jelas Schmidt.

Desainer lain yang bereksperimen dengan pencetakan 3-D berulang kali adalah Iris Van Herpen. Dia bekerja sama dengan perusahaan bernama Materialise, yang baru-baru ini menggelar pekan mode cetak 3-D pertama di Malaysia.

Desainer Cina Masha Ma, yang merupakan bagian dari CFDA baru-baru ini/Mode Fashion Fund China Exchange Program, adalah desainer lain yang menarik perhatian baik di sini maupun di luar negeri untuk desain cetak 3-D yang luar biasa.

Lebih lokal, harapkan lebih banyak dari Shapeways. Perusahaan saat ini sedang membangun pabrik di Long Island City yang diharapkan memiliki 50 printer 3-D dan segera beroperasi. Mereka juga sudah memiliki kemitraan dalam bekerja dengan desainer terkenal. Tahun lalu, mereka mengadakan acara mode pencetakan 3D di Ace Hotel (di mana Von Teese mencontoh kreasi Schmidt) dan kami mendengar mereka mungkin melakukan hal serupa tahun ini.

Asher Levine, yang mendesain untuk Lady Gaga, mencetak kacamata dengan printer Makerbot selama presentasinya pekan mode lalu.

Pencetakan 3-D juga telah masuk ke sekolah desain teratas--FIT, Parsons, dan SCAD semuanya memiliki sumber daya pencetakan 3-D. Jika desainer mengembangkan keterampilan pencetakan 3-D di tingkat pendidikan, itu adalah tanda lain bahwa teknologi ini adalah salah satu yang bertahan--dan itu berpotensi mengganggu hampir setiap aspek industri mode, untuk merek, desainer, dan konsumen sama.

Sudah panik?