Under Armour omandab terviserakendused MyFitnessPal ja Endomondo 560 miljoni dollari eest

Kategooria Rakendused Tulud Soomusrüü All Endomondo Myfitnesspal | September 18, 2021 08:31

instagram viewer

Kiiresti laieneva spordirõivaste turu varajane mängija, Soomusrüü all astub täiendavaid samme, et kujuneda suureks konkurendiks fitnessiga seotud tarkvara ja riistvara maailmas. Kolmapäeval teatas ettevõte, et eraldas vastavalt 85 miljonit ja 475 miljonit dollarit omandada Endomondo ja MyFitnessPal, muutes need oma treeningkomplekti kolmandaks ja neljandaks tooteks rakendused.

Rakendusruumi investeerides võtab Baltimore'is asuv kaubamärk otseselt eesmärgiks sportlike rõivaste konkurendid nagu Nike, kes tõmbas pistiku oma FuelBandi jälgija arendamisel tarkvarale keskendumise kasuks. Adidas, mis käivitas selle nädala alguses ketside broneerimise rakenduse, on ka spordiprogramm nimega MiCoach.

Nagu kleebiste hind soovitab, on MyFitnessPal neist kahest suurem ja paremini tuntud - 80 miljonit registreeritud (kuid mitte tingimata aktiivset) kasutajat võrreldes Endomondo 20 miljoni inimesega alus. Kuid need toovad kaasa täiendavaid utiliite: kuigi MyFitnessPal keskendub toidukorra registreerimisele, mida toetab ulatuslik toiduainete andmebaas toodete puhul on Kopenhaagenis asuv Endomondo mõeldud harjutuste jälgimiseks, täiendades seda motiveerivate sõnumite ja kogukonnaga toetus.

Under Armour, mis samuti müüb fitness jälgijad ja kellad omandas oma saidil MapMyFitnessi juba 2013. aasta detsembris ja avaldas selle aasta jaanuaris oma platvormi UA Record. Neli rakendust täidavad seda ühte suurt eesmärki - "tervist" - erineva sarnasusega ja kahtlemata saavad nad nüüd ühe katuse all üksteiselt õppida. Nüüd on küsimus selles, kuidas Under Armour nende funktsionaalsust ühendab (kannibaliseerib).

Bränd lõpetas äsja väga kindla majandusaasta, teatades kolmapäeval, et tõi 2014. aastale tulu 3,08 miljardit dollarit, mis on 32 % rohkem kui eelmisel aastal. Mis puudutab tulude kasvu, siis see ennustab aeglasemat 2015. aastat - midagi rohkem kui 22 protsenti. Siin loodetakse, et see ei kehti selle rakenduse mängu kohta.